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立体ピクロス 3問目 その5 401 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 19 26 15 ID ErbVKJy80 398 前2分かかるって書いてあって遅い奴って思ったたけど 上級で自分も2分かかってた orz 402 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 21 32 00 ID s5TQOsVM0今日電車の中で隣に座ったおばさんがやってた。 最初は「この歳で電車でDS?」とpgrしたが、鮮やかな手つきで次々と秒殺。 めまぐるしく動く右手と確実に上右上右を押す左手。 ちょっと「惚れてまうやろ」な光景だった。 403 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 22 03 01 ID pQMhSb7D0発売週に買ってやっと全部パーフェクトにした 404 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 22 19 55 ID W1ESzvO+0 402 少し前だけどピクロスDSのwifi対戦で「○○さいのおばちゃん」 (数字はあえて伏せます)というものすごく強い人がいたけど、 もしかしたらその人かw 405 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 22 52 37 ID UFpLUoBHO上級にきて金出すのが苦痛になったけど、中盤から少し楽になったのは仕様? それとも上達したのかしらん 406 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 23 00 00 ID poKTvcfn0上級序盤の5分制限が一番の鬼門 407 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 23 18 30 ID GOwJpBXE0最初は、5分・10分問題は辛く感じるけど ロジック・操作に慣れれば、タイマーも鳴らない ラスト3問は、大きいのも有ってまだ手間取るけど 408 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 15 44 04 ID s9Z4bRce0上級レベル7までいって、結構時間に余裕がでてきたんで、 上級レベル1-Aやり直したら、5分以内にクリアできなかったぜ! 409 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 17 05 38 ID 38qDxubj0 408 あるあるw 410 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 18 03 12 ID CpReXVnA0購入を考えているものなんですがこのピクロスは、ちゃんと考えれば推測や勘ではなくちゃんとクリアできるようになってるんですか? 411 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 18 06 08 ID Cm8y85Gg0 1から読めよ 長いスレでもないんだからさ 努力もせずに安易に人を頼るなよ 412 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 18 26 44 ID Z9Sbabsd0全問、ロジックで解ける 詳しくは、 1 413 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 18 39 09 ID qBS3c5sl0そもそも推測や勘じゃなきゃ解けないのはピクロス含むお絵かきロジックとは言えない 414 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 18 39 18 ID iV0H9qho0どこかのアホレビューにだまされてんだろうな。かわいそうに。 ここにたどり着いてよかったな。 415 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 19 04 12 ID ovSEDmI60いつもの荒らしでしょ。 416 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 02 12 51 ID Dkxv16dn010金、残り50秒だったが1発クリア。 言われてる程でもなくて残念だ…… 417 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 02 36 59 ID +nKrEf3N0 404 伏せないで~ 自分が乗り合わせたのは川崎付近の電車だったけど、 そのおばちゃんなのかな。 418 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 05 12 13 ID n0i9Am5r0どんだけ世間が狭いんだよw 420 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 08 50 23 ID IuoLrRXs0だいぶ下画面がへたってきた こまめに補正してるけどどうしても隣のブロックが反応してしまう 20分以上かけてあとちょっとだ!って時に反応悪くてミスると(´・ω・`) 俺は1ドットしか見えてないブロックを削るとかカッコイイことしたいんじゃねぇぇぇぇぇ かといって修理に出すのもなんだかなあ 立体ピクロス以外にタッチ場所の精度が要求されるゲームがない 立体ピクロス終わらせてから修理に出しても意味ないんじゃないかと思う たった3500円だけどそれでも3500円だ 421 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 08 57 33 ID 0ztg7EnY0あんまり確実じゃあないんだけど、もしかしたらタダで帰ってくるかもよ 俺がそうだった 422 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 09 40 38 ID kdfG4gUq0俺は正月に下取りに出したら差額1000円で新品になったが 今はDSiにしとけばよかったと後悔している。 423 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 09 48 13 ID I6Z+QhfS0ロジカルに頭使う事こそこのゲームの醍醐味と考える俺は、 1回でも誤って確定に至らないブロックをタッチしてしまったら 躊躇無く「やりなおし」を選んでる。なんかもったいない気がしてなあ。。 424 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 09 54 09 ID zXvewbmv0 423 ノシ 425 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 10 32 43 ID Rbz/ZqNK0 423 ノシ 426 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 11 46 01 ID 2Iv84tcK0 421 期待して修理出したが、代引き3,500円也… 427 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 11 50 04 ID KxUf3Ap20「再開したところからやり直し」機能が欲しかった リタイア選んでメインメニューまで戻るより電源入れなおした方が早いのがめんどい 428 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 12 14 32 ID mqZIKzpcO 423 ラッキーはやり直しアンラッキーはとりあえず完成させてる 429 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 13 25 20 ID z143SN9B0 428 完成させると中断セーブが消えるから、やっぱりやり直してる。 430 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 13 35 58 ID hhbIuCJr0中断セーブって本当に用事があって中断するときしか使ったことない・・・ 431 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 13 59 47 ID +BNedi1v0上級の半ばぐらいまではそんな感じだろうけどね そっから先は中断セーブでズルしないともう面倒くさくなっちゃう 上級10まで来てクリア目前なのに延々と不毛な間違い探しなんてやってらんない 初級中級はそれこそサルのようにやりまくって人に勧めたくなるが 上級進めるにつれもう二度とやりたくないゲームになってくる 432 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 14 07 28 ID J7N6OEBF0ちまちまやってレベル9まできたけどもう10x10x10までいくとあとはやる事が 2方向からローラーしていくだけでみんな同じパターンだなあ 433 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 14 16 45 ID Rbz/ZqNK0 431 そっから先は中断セーブでズルしないともう面倒くさくなっちゃう ひとそれぞれ。 434 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 15 34 47 ID +uZYhXX/0うん、ラスボス10金以外はすんなり解けちゃったし てか中断セーブって再開すると消えるもんだと思い込んでたから使いようも無かった 435 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 15 49 35 ID JTeFRHwp0コブラが正方形の舌チロチロさせてて吹いた 次回作があるなら、正方形を斜めに切った形や 長方形のピースを用意して、より表現力を上げてほしいな。 436 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 16 47 38 ID HJOP7t8f0ぶっちゃけると、ふつうのピクロスの方が解いてて面白いよな 437 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 17 08 55 ID Ur+CGz+b0多少の新感覚ピクロスという意味じゃかなりいい感じに面白いんだが 細かいところが気が効いてなくて、あんまり任天堂っぽくなくて良くないね 時間制限とかノーミスとかストレスたまる 438 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 17 15 53 ID o2dxIZsd010金って何回も出てるけど 他の問題と同じじゃんw 439 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 17 22 30 ID +uZYhXX/0やることは一緒でも 他よりは手間がかかるだろー 440 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 18 10 01 ID hhbIuCJr0平面ピクロスにもかなりはまったけど立体はそれなりにおもしろいと思う むしろノーミス、タイムチャレンジは好きだ^^ このイライラを楽しめるか苦痛に感じるかが評価の分かれ目ではないのだろうか 441 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 18 11 25 ID HSW3Og9N0初見で30分切った俺は勝ち組か? 442 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 18 41 36 ID o2dxIZsd0配信5-Eだけ見逃し箇所に気付けない ⑥□■□□□■■□□□ ⑥□□□_□■■□□□ これ確定・削れる部分有る?無いと思うんだけどね 他にいやらしい場所有ったかな 443 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 18 57 49 ID 6Xsj11Xi0ないかな 444 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 18 58 43 ID MihxEnhV0438 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/04/15(水) 17 15 53 ID o2dxIZsd0 10金って何回も出てるけど 他の問題と同じじゃんw 442 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/04/15(水) 18 41 36 ID o2dxIZsd0 配信5-Eだけ見逃し箇所に気付けない 445 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 19 06 26 ID o2dxIZsd0間違って無いだろ 10金は詰まらず時間内に終ったから 何も難しいと思わなかったんだから それより5-Eのヒントおくれ 446 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 19 21 55 ID K8UApXxF0買ってきたぜ まだピクロスDS全クリしてないけどな! 447 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 19 43 52 ID I6Z+QhfS0 445 それもきっと同じだって。 448 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 19 45 41 ID 6Xsj11Xi0 445 もう一度といてみたけど20分弱で終わった 迷ってる部分がよくわからんのでアドバイスのしようがないけど10の金といてるなら迷わないはず 449 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 22 34 12 ID +uZYhXX/0今解いてきた。初見21分半で特別ややこしい部分も無かった サイズも中くらいだし、手際よく崩せば必要以上に行ったり来たりもいらんし それこそ同じ解釈の延長で解けるだろ 450 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 00 47 20 ID GCd7xNIR0配信着てるー。 今回はホームページで使ってる作例もあるのな。 451 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 01 04 32 ID rJ4+jHgF0上級10金ノーミスクリア余裕でした それより、立体ピクロスを間違い探しだと言った奴出てこい まさにその通りじゃねーか、褒めてつかわす 452 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 01 05 55 ID rJ4+jHgF0上級10金ノーミスクリア余裕でした それより、立体ピクロスを間違い探しだと言った奴出てこい まさにその通りじゃねーか、褒めてつかわす 453 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 02 02 38 ID btstmI2S0二回書くほど大事なことかね。 454 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 03 08 31 ID eIxwaO1k0今回配信数えらい多いな 455 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 03 51 21 ID M8Jnyxjc0 448-449 トン、やっと気付いた >(n)の列で、島の端が塗られ かつ端から距離nの場所が塗られているとき >、端からn+1を塗れる (n≧3) これって今まで数回悩まされたけど、また引っかかってた(´・ω・`) 456 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 05 30 56 ID CfPEcvjh0 454 6+14だもんね。 CLみながらいまやっとオワタヽ(´ー`)ノ 457 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 07 31 24 ID Sq7FgTgT0上級に到達して時間設定が理不尽というのに同意した 458 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 09 50 14 ID 1KBZMqAE0長時間詰まったら確定色全部消してもう一度入れ直してる。 特にチェックミスがあったりする訳じゃなくても、 気付かなかった確定ブロックを発見しやすい。 459 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 11 43 03 ID wB/3y9Xo0買ってきて暇な時間にちょこちょこやってたら、嫁が覗き込んできたので ちょっと教えてやったら見事にはまりやがった。ちっとも返してくれない。 子供の世話までほったらかしにしてたのでさすがに叱って取り上げたら 俺まだ70問しか解いてないのにすでに200問も進んでやがんの。 泣きついてきたんで渡したらまた猿のようにはまってる。 仕方がないんで平面買ってきて始めたんだけど、またちろちろ覗き込ん でるよあいつ。 460 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 12 11 17 ID V90P6nSV0 459 ヨメの気持ちが痛いほどわかるw 461 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 12 12 59 ID 0ZJ1GLG80 459 嫁かわいいな 462 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 12 28 13 ID UWrcHR790 459 「叱って」のあたりでキュンときた やさしく厳しくしてやれww 463 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 12 35 54 ID V90P6nSV0 461 い、いやそれほどでも/// 464 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 13 28 26 ID /WAE/nbL0オレの彼女もちょっと見せたら見事にはまって、 459の嫁と同様に 「あと一問だけ!あと一問だけ!」っていって猿のようにやってる。 超右脳派なので勘で解いているのかと思ったら、全部ロジックでやってて、 いつのまにか中級の10まで行っててびびった。 まだスピードがちょっと遅いので、上級の5分問題で挫けると予想中。 人のプレイを見てると結構面白いね。 人によってパッと見つけられるポイントが違うのな、これ。 465 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 13 38 42 ID se0WmHRX0立体嫁ほすぃ 466 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 14 05 28 ID 1KBZMqAE0 465 そのためのエディットモードだろう 467 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 14 42 16 ID lfssc7ZI0えろいことを想像してしまた ちょっとブロックつついてくる 468 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 14 45 50 ID mwrSxugZ0上級9銀の初期状態が蓮画像みたいで気持ち悪い・・・ 469 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 14 51 40 ID V90P6nSV0 468 つhttp //ahodara.up.seesaa.net/image/06-09-23_016_DA.jpg 470 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 15 08 03 ID mwrSxugZ0上級9銀じゃなくて上級9金だった。 469 予想していたのよりグロくなくてよかったが、まじやめろw 471 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 15 29 10 ID m9VQF0/7010万本超えたとかきいて、また気になってきた・・・ セーブ二つ作れますか? 作れるなら帰りに買いたい。 472 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 15 35 43 ID PkpxbiUV0 471 4つ作れたような。俺と嫁でやってるから2つは絶対作れるよ。 473 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 15 52 25 ID m9VQF0/70 472 ありがとう帰りに買って帰ります。 サンクス 474 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 16 36 10 ID PP5miBHx04つ作れるよ 475 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 17 53 04 ID jdY7eSdYO 465 うちの嫁も立体嫁だぜ、良いだろ ゲームは進まないけど 476 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 18 57 39 ID 4ezAoT690パズルを完成させたときのアニメを再び見ようと思ったら、 もう一回クリアしないといけないの? 477 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 19 06 38 ID M8Jnyxjc0ジオラマから選択でおk 478 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 20 21 27 ID qhXB368+0 417 東横線ですか? 479 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 20 50 22 ID KE0KFxN4O上級レベル9に行ったら急に難しくなった気がする。10金が遠い。早くやりたいー 480 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 21 09 00 ID jCgloZmOOこちらレベル8で集中力とぎれまくり… クリアはできるが金が遠い 481 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 21 14 45 ID KE0KFxN4O 480 レベル8までは何度か始めからやり直したりしつつ解けたのに、9になってからいきなりにっちもさっちも 行かなくなった感じ。[]や()のロジックが理解出来てないんだろなと思う。 確信持って削った所が間違いだったり。勿論時間なんてオーバーしまくり。お互い頑張ろう。 OLなのに昼ご飯抜いてまでカフェでこれやってるw 482 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 21 20 38 ID slXlPqyp0上級4の銀がどうしても解けない。 みんな上級10とか言ってるってことは、これはなんともなかったのか?? 金は問題なく解けたのに、どうして銀だけ・・・。 何か基本的なロジックを理解してないってことかなorz 483 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 21 42 40 ID jCgloZmOO 481 仕事終わって一目散に帰ってご飯も食べずにまずピクロスw ようやくパーフェクトがみえて喜びいさんでイージーミス もう寝る! 482 残念ながら記憶にもありません… 484 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 21 49 05 ID M8Jnyxjc0 482 ○5で、2箇所確定してる所は もうひとつ確定部分が有る たぶんここだと思うよ 485 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 21 49 15 ID KE0KFxN4O 482 まだやっていなかったからやってみました。 特に詰まる所なく一度で解けたけどなぁ?8分近くかかったけど。 486 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 03 14 50 ID i+3wbdj50 478 南武線でした。 ファイル二つ目作ってやり直してるけど 一巡目より遥かにサクサク解けて気持ちいい。 前は「えっと…ここを塗ると…」とか考えていたとこが 数字を見ただけでさくっと塗ったり削ったりできる。 487 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 10 25 01 ID iRr1x72w0中級6以降から時間が足らなくなり、レベルクリアーするも 「金」…へたすると「銀」までも出てこない件について。 488 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 11 29 38 ID WrB8DM0t0 487 そのまま突っ走れ! 489 :482:2009/04/17(金) 11 48 12 ID 9EbILYHz0 484 ほんとだ!!何度やっても気づかなかった。 ありがとうございます! 490 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 16 48 54 ID +0mnY1tE0 487 金銀に拘らず進めたほうが楽しいよ 後で戻ってトライすると、サクサク解ける様になるから 491 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 17 09 55 ID Ue1XSRx70 490 このへんは性格なんだろうな どうも金銀までやってしまわないと次に進む気になれない、ってか落ち着かないw 492 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 17 14 37 ID 8km5cFl20レベル10クリアしたから配信問題やってるけど簡単すぎるよなぁ 制限時間45分とかでも15分もかからずクリアできる 時間設定間違えてるだろ 493 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 18 18 51 ID xIrid3Y90そりゃまぁ、Lv10クリア済みの人だけを基準にした時間設定じゃないだろうし 494 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 18 48 14 ID 378GSutZ0やっと中級オワタ なんかいつも1問だけやるかと思ってDS起動すると必ず20問くらいやって目がシバシバしている俺が居た 495 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 19 01 02 ID PNLFtZZP0上級の10の金銀が解けねえし時間も足りねえ 496 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 19 12 42 ID 9QiCc/p60そこは集中力 497 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 22 19 34 ID wLjmYv6kOブロック数多くなると 集中してないとうっかり離れたブロック見落としてしまう… やっと上8終わったぁ 498 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 23 23 13 ID wLjmYv6kOタイムチャレンジ少しずつ時間延びるけど、 早い時間でクリアできたら何かいいことあるの? 499 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 01 58 18 ID CZGf2v/TO今夜も上10金をやり直す作業がはじまるお… 500 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 08 53 19 ID +DLN3r/10 498 達成感 次:立体ピクロス 3問目 その6 前:立体ピクロス 3問目 その4 名前 コメント 立体ピクロス 3問目 その10 立体ピクロス 3問目 その9 立体ピクロス 3問目 その8 立体ピクロス 3問目 その7 立体ピクロス 3問目 その6 立体ピクロス 3問目 その5 立体ピクロス 3問目 その4 立体ピクロス 3問目 その3 立体ピクロス 3問目 その2 立体ピクロス 3問目 その1 立体ピクロス2 その10 立体ピクロス2 その9 立体ピクロス2 その8 立体ピクロス2 その7 立体ピクロス2 その6 立体ピクロス2 その5 立体ピクロス2 その4 立体ピクロス2 その3 立体ピクロス2 その2 立体ピクロス2 その1 _立体ピクロス トップページ
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立体ピクロス 3問目 その8 701 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 09 13 07 ID Kkt9beYYO 697 あるあるw 俺は○6と□6をしょっちゅう見間違う。 あと□4で1111の可能性があることを、ほんとよく忘れる。 702 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 09 30 24 ID ZeJ2JvXu0上級8Eが全然解けない 15分どころか40分使っても行き詰ったまま削れなくなった・・・ パーフェクト時間厳しいってのは今まであったけど、全然削れなくなったのは 始めてだ と思ってスレ検索したけど詰まってるの俺だけみたいね 703 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 09 36 57 ID H9ttbdvM0そういう時は別の問題やってから、もう一度やってみるとあっさり解けたりするよ。 704 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 09 37 02 ID 8ZL492/d0行き詰った時は中断して時間置くといいよ 一度ポイント見逃しちゃうと「ここは削れない」みたいな固定観念がこびりついちゃって 何度チェックしても見えなくなることが結構あるから 705 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 09 42 49 ID xLa1qhNW0行き詰ったらとりあえず最初からやってみる 最初とは違う方向から削ってみると違う展開になってスラスラいくこともあるし 706 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 10 03 04 ID ZeJ2JvXu0みんな有難う とりあえず銀出来るから、その辺からやっていくよ 終盤近くなって、これ終わったら寝不足から開放されるという気持ちと 終わるのが寂しいという気持ちが交錯してなんか不思議な感じだわ。 707 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 11 18 51 ID wSbUiYTN0は? 708 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 11 29 01 ID dhfPWzWg0上級10金を初回で50分以内に解ける人はいるのかな もちろんお手つきと中断セーブ無しで 709 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 11 32 52 ID OEJCEdIW0 708 49分10秒で初回ノーミスクリアしたよ 710 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 13 13 45 ID rA+IEDJNO 702 (7)で塗ったブロックが3つに分かれてたらそこから考えてみれ。頑張れ。 711 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 13 28 23 ID LI+VKgAQ0今 上級の5くらいだけど いまだに中級の8だか9の複葉機がロジックで解けない もう答えわかってるから解くのは速攻なんだけど ロジックで解きたいなぁ まぁ見落としなんだろうけど でもこのウズウズが気持ちいい! 712 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 13 53 58 ID cI+ohNMW0今まさに中級9-Fプロペラ機解いた。 ロジックでぜんぶ行けた気がする。 (3) □_■□□□_□_□ 2-1しか無いから、4番目塗って5番目切れる (6) ■□■■□□■■ この中で落とせるのは1個、左を潰したら右側6マスつながる→× ぐらいかな。 713 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 13 55 32 ID cI+ohNMW0書いてから気付いたけど、712の(3)怖いな。4マスあったら1-2の可能性じゅうぶんあるし。 もういちど挑戦してみる。 714 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 14 12 43 ID dhfPWzWg0 709 凄いな 俺は中断セーブを100回くらい活用して43分で終えた 715 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 14 42 53 ID F8mx5rEr0アニメーション見てるうちにピクソス君が嫌いじゃなくなってきた そのうち可愛く見えてくるかもしれん 716 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 14 59 29 ID h/Mi3d4FOそろそろピクソス君のAAが登場しても いい頃だと思うんだ。 717 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 16 00 06 ID lva0B+3IO期待にそえなくてごめん 中級9Fは (6)□□■■□□■■ ↓ □■■■□□■■ に注意すれば、あとはスムーズに解けると思う 718 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 17 07 49 ID R3XHo1p0O操作ミスの削りが結果オーライだった時のやるせなさが半端ない 719 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 17 13 17 ID ZeJ2JvXu0カンで削る事は決してしないけど、操作ミスとかで削っちゃったのは大目に見てる。 720 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 17 16 07 ID xLa1qhNW0時間足りなくなったらカンも使う とりあえず金出してから改めてじっくりやることにしてる レベル10の金が出ね―――――― 721 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 17 37 25 ID Jak2xjFlOエディット機能充実してる? 722 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 18 42 35 ID pb8tDW9p0ようやく上十金がロジックのみで解けた この達成感と心地よさは最高だ なにかパズルゲームとは別のジャンルをやっているようだった 723 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 19 00 35 ID xlFpexwLO勘違いで確定外のブロック壊しての 結果オーライに気付かないことがなんどかありそう。 724 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 20 23 09 ID IgzlIMbW0ゼロブロック削ってるときの誤爆が、実は結構キーになる部分だったり。 そこを初期に確定できてしまったら悩みどころ無くなるだろ、みたいな。 725 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 20 32 06 ID PtMNzRgXO心の油断! ノーミス目指して慎重に慎重にやってゴールが見えた途端○と□見間違えた! 私の50分を返せぇ!!! 726 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 20 51 32 ID GE/imbJMO上級10金がやっと出たからやってみたけど、全然時間足りなかったorz 727 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 21 14 06 ID PtMNzRgXO気分転換にビッグチャレンジやってみた 簡単過ぎて癒されるw 初めて存在意義を確認した 728 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 21 17 06 ID HoMXCh/Q0 725 つセーブ 729 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 22 25 16 ID R4YaNuah0 712 717 塗られてブロックが多いから確かにやや見にくいけど、 266-267 の2個目。 (n)の列で島の端が塗られていたら、そこからn番目のブロックが塗られているか確認するクセを付ける。 塗られていたらさらにその隣が塗れると。 730 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 23 58 07 ID PtMNzRgXOやっと10金出た― 長かった、疲れた、これで寝れる― 731 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 07 03 12 ID TEWjqU3q0一周しても確定マスが見つけられなかったときの歯がゆさもアレだが ようやく見つけた確定マスに数字が書いてなかったときの切なさが 732 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 09 05 37 ID o1Tt2rOX0今日コンテスト締め切りなワケだが 733 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 11 08 02 ID UY3PIR8NO受付開始日に応募した 734 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 11 23 49 ID T1h9hsse0 733 俺も。発表待ちくたびれた。 735 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 12 10 50 ID lsTEmTWB0 733,734 入賞したら教えてね 736 :734:2009/04/25(土) 12 46 42 ID T1h9hsse0 735 いいけど、ここの人たちの作品見てたら自信なくなった。 白一色だし、シールも貼ってないし。 737 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 13 10 18 ID jFZnBFYdO 731 あるあるw 738 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 13 46 29 ID GulfM1jC0ロジックのまとめってないかな 739 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 14 03 21 ID b9mkiWOQ0 738 wikiにある http //www28.atwiki.jp/cubepicross/pages/86.html 740 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 14 52 06 ID GulfM1jC0ありがとー 741 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 14 55 02 ID HdMo2kzpO友達に貸した 今は後悔している やりたい 742 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 15 31 41 ID p1+ZW4Whiセーブが複数出来ると聞いて買ったよ 面白いね テレビやラジオ聞きながら、ながら遊びも出来るし 743 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 18 38 49 ID 2mVm1dIbOうちの母ちゃんにちょっとやらせてあげたら、 本格的にハマってソフトもう1本買ってきたww 744 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 19 41 01 ID NP+Z+3KW0平面はやらないうちのかーちゃんも、これには何故かどっぷり漬かってる 複数セーブ作れるからって軽い気持ちで貸すと酷く後悔w 745 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 20 27 39 ID lsTEmTWB0ナニコレ マザコンばっかりじゃんww 746 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 20 28 21 ID Udb1GnXm0嫁さんのことかもよ?<母ちゃん 747 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 20 32 32 ID lsTEmTWB0同じくキモイ ダウト 748 :711:2009/04/25(土) 20 39 37 ID 5C2/2fa30 717 これがわかったら一気に解けた! 奥深いなぁ 749 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 22 30 37 ID yLKYFznZ0線対称の問題が多いね。残念。 750 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 22 54 00 ID BS3RfK7XO 749 形の推測はせずに数字のみで解きたいけど… やっぱり対称ばっかりだと、わかっちゃうのがな 751 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 23 05 13 ID QcnRvS2jOコンテストwktk 752 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 23 21 00 ID qXgd1JGp0気になってたから今日買ってきた 2-Dで詰まった 753 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 23 45 19 ID BS3RfK7XO 752 初級2-Dかな? 確定してる1の列の削り漏れがないかと、 ○nのとき残りブロックがn+1個なら両端が確定ってのが この問題のミソだと思う。 違う級ならめんご。 754 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 00 46 23 ID ExD1vA6BO 749 ロジックを楽しめる人にとって完成した形なんて二の次 対象形が多いのはロジックのみで解けない人への救済措置だと思う 755 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 01 22 45 ID R29VjNG50重要なのは解く過程なんだよ 結果は問題じゃない 756 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 07 20 51 ID DAkcoCtw0問題が解けたら完成図ほとんど見ないで右上連打 757 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 09 32 20 ID RbqOCY5u0配信の4-Eが15分で解けた。 対称に気付くとどうしても頼ってしまう。 次回作に期待しよう。 758 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 10 42 17 ID Lze3Gv630 757 対称に気付くと ただの勘だよね?w 759 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 11 01 53 ID iNt/l4JC01回目なら、形で予想できても彫らないけどなあ。 760 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 12 06 17 ID 2DUF6Ti/O解くことに集中してるから、途中で形なんか考えたことないなあ ただ完成して回ってる時何かわかれば納得、 答が表示されてからあーそう、てのは微妙、 表示されてもはあ???てのは、もう何だかね… 761 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 12 46 37 ID iNt/l4JC0底面7×7が3-5-5-5-3だと、なんとなく予想してしまうじゃん。 上から1がついてるところとか。 762 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 14 18 18 ID wYbirYqX0いい加減他の釣り方覚えないか 763 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 15 42 45 ID 9anOI+Zt0数字だけ見てて、完成してから「俺こんなかたち作ってたっけ!」な気分にはよくなる 764 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 15 55 13 ID doWSgI9I0完成して色が着く前、クルクル回ってる間にこれはなんだろうと想像するんだけど 答えが出て思わず「うそや~ん」と思わず叫んでしまう春雨の夜更け 765 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 16 38 51 ID bAx9zUM90これ何度もゲームオーバーになってクリアしていく覚えゲーじゃね? 766 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 16 59 08 ID FZEKb2b10 765 そうだよ 767 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 17 22 04 ID hJdvtPNY0 765 ロジックは憶えたい。 配置や完成形は覚えたくない。 768 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 17 22 22 ID 8Ow30mHCO上級10銀を34:39でクリアしてやった!と思ってスリープモードにしてトイレ行って戻ったら フリーズしとったw勿論データセーブ前だったから最初からやり直し…死にそう 769 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 17 33 39 ID kb/8Kdp+0 768 フタ開けるときにロム触ったんじゃね? 770 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 17 41 46 ID gpywmviW0マスコットのウザさにいつまでたっても慣れない不思議 ゆるゆると横に転がっていく動作とか「表示のONOFFスイッチをつけてくれ」と思う あそこまで可愛くないと、ハル研の任天堂への嫌がらせか?とも思ったりする 771 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 17 43 47 ID rMZjindk0ttp //stream.s1.x-beat.com/pbbs/data/IMG_002846.png 772 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 17 45 38 ID HcFq7b9W0ハァハァ(*´д`*) 773 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 21 30 22 ID aILyPVfm0 770 こっちが確定ブロック探してウロウロと涙目になってるときに アクビしやがるとムカつくw 774 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 23 15 05 ID fwFmzfb60上級10銀、何回やっても6 30くらいで詰む。 ここで出てくる忘れがちなロジックとかあるでしょうか。 775 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 23 47 28 ID fHUmV7mVO最初の方は面白いのにだんだん難しくなって時間ギリギリでイライラしてくる(`・ω・´) ミスしても続けて形さえ覚えれば簡単にクリアできるようになるけど それじゃ上達しないしなぁ 最後まで初級レベルならもっと楽しめたのに(´・ω・`) 776 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 23 55 39 ID vfvPHW0j0ざっと見たけど時間的に○5のとこかなぁ wikiの定石の表記を借りると (5)■□□□■□□ → ■□□□■●□ って塗り方 このレベルまで来る中で つい忘れたり、苦手でで避けがちな定石ってのがあるか考えてみるのもいいかも 777 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 23 59 21 ID kb/8Kdp+0上級10までいってて詰むというのは、単純な見落としの可能性が高い ただわりと早い段階で詰んでるみたいだから、過去レスのロジックを再確認してみては? 778 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 01 03 00 ID f6yw2IpK06-Gが何度やっても同じトコで詰まる まぐれでクリアして次パーフェクト狙おうと思ったけど解けない 2とか1ばっかだし⑥とか中途ハンバに塗られてて確定できないし 上のレベルやってから戻ってきたけどやっぱり解けない どこ見落としてるのかもわからない… 779 :778:2009/04/27(月) 01 08 05 ID f6yw2IpK0ちなみに中級 ここでつまづいてると上級とかむりぽな気がしてくる 780 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 01 31 10 ID BbRtYFJO0(6)□□□□_□■□ → □■■□_□■□ (6)■□□□_□■□ → ■■■□_□■□ (6)□□□■□■□ → ■□□■□■■ (3)■□□□□■□ → ■□__□■□ 781 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 01 32 28 ID Ss8F+sy30○6は7マスなら両端が確定 分断されてれば (5) □□_□□□□_□ → □□_□●●□_□ こんな感じに絶対必要な部分がある 782 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 01 34 46 ID Ss8F+sy30あ、正確に書いてくれた人いた乙 783 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 06 26 45 ID c0vSD8K80[6]□□□□□□□_□ → □□□□□□□_■ なんかも忘れがちかも 784 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 10 15 34 ID 4YWLRgiFOそれは確定出来ないでしょ 785 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 10 18 49 ID 4YWLRgiFOごめん □数字と〇数字を勘違いしてた 786 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 10 49 41 ID g8Ajb8W20 765 その「覚えゲー」が無闇にブロックを崩して完成させ形を暗記して 次回ノーミス&時間内に完成させクリアするという意味なら全然違う 数字の中に必ず完成させる為のヒントがあります。 787 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 11 16 39 ID 6xAyo7zU0スライサー縛りに置いてのクリア可能到達点確認しました。 「中級レベル9まで」 10-Aのピラミッドは上方内部がくりぬけないためスライサー無しではクリアできません。 788 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 11 20 11 ID YKxrQmCd0シャレのわからないやつがゲームやるとつまんなさそうだな 789 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 11 28 04 ID xvu3dcXf0確かに馬鹿な方が幸せなのは確かだよね 790 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 15 26 48 ID h22/6CGD0 787 じゃあピラミッドはパスするかスライサー使っていいので、 その先の検証を進めてほしい 791 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 15 27 53 ID h22/6CGD0パスしたら先進めないか 真ん中掘るときだけスライサー使って、 考えるときはスライサーなしで 792 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 15 29 49 ID 6xAyo7zU0 790-791 ラジャラジャ 793 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 17 57 03 ID EGDa5CEoO形覚えちゃって完成できるのに数字だけ見て消せるとこ探し続けてタイムオーバーになっちゃうと切ないよね(´・ω・`) 794 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 18 39 52 ID 8xRrX5fU0ルールが未だによく理解できない 795 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 19 27 07 ID R1dvrE+M0平面ピクロスもそうだけどこんだけ問題ありゃ続編は当分いらんな DS2まで待つか 796 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 19 44 00 ID UAebOm7G0 776 ズバリそこでした。どうもこの形は忘れがちみたいです。 おかげさまで全クリできました。 777さんともどもありがとうございます。 797 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 20 08 04 ID bG2AIc5XO三度目のチャレンジで10金クリア! ジオラマのタイトルにちょっとジーンときた あとはのんびりパーフェクトでも狙うことにする 798 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 20 46 29 ID jGNyfBOX0上級2の次で久々にノーミスチャレンジ来たけど、設定時間で見たら 勘彫り容認で提供してるように見える。 勉強できて生意気盛りの小学生高学年ぐらいが全クリア(≠パーフェクト)して クラスの英雄になるぐらいの難易度? 時間が足りないのは仕方ないけどミスは許さない流れでやってたので このノーミスチャレンジが異様にゆるかった。簡単に感じた。 799 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 23 23 54 ID YCl8Ucxp0中級9-Fで詰まった 何回かやってみたんだが見落としがちなとこあるだろうか・・・ 800 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 01 27 15 ID T4i0DNFl0 .1 .□ .□ (2)□□□□ こんな時、1の列に絡む他に何のヒントもなかったとすると、(2)の左端確定していいと思う? 「ヒントないからだめだろう」とも思うんだけど、 同時に「他にヒントないんだから、2コ削れるとしたら左端確定しかないだろう」とも思う。 次:立体ピクロス 3問目 その9 前:立体ピクロス 3問目 その7 名前 コメント 立体ピクロス 3問目 その10 立体ピクロス 3問目 その9 立体ピクロス 3問目 その8 立体ピクロス 3問目 その7 立体ピクロス 3問目 その6 立体ピクロス 3問目 その5 立体ピクロス 3問目 その4 立体ピクロス 3問目 その3 立体ピクロス 3問目 その2 立体ピクロス 3問目 その1 立体ピクロス2 その10 立体ピクロス2 その9 立体ピクロス2 その8 立体ピクロス2 その7 立体ピクロス2 その6 立体ピクロス2 その5 立体ピクロス2 その4 立体ピクロス2 その3 立体ピクロス2 その2 立体ピクロス2 その1 _立体ピクロス トップページ
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nisi_new.jpg 西日本シャッターではフリーダイアルで24時間365日のトラブル相談が可能! ご相談はフリーダイアル 0120-119-266(FAX 092-441-5855)までお気軽にお問い合わせ下さい。 365日24時間お客様のお電話お待ちしております! シャッターが「開かない」「閉まらない」「動かない」「音がうるさい」など、シャッターの故障・修理に 即対応致します。土日・祝祭日でもご連絡一本で専門スタッフが駆けつけますのでお気軽にお問合せください。 安心の価格と品質 年中無休で最寄りのシャッター修理専門スタッフが現場に急行させて頂きます。 お見積りは無料。 修理代金はお見積り提出後にご納得頂いた上で作業を開始致しますので、ご安心いただける納得価格で修理が可能です。 修理後のアフターケアもご納得頂けるまで対応させて頂きます。 24時間・365日受付 当社では、24時間365日受付でスタッフが対応しております。 町のシャッター修理屋さんは個人営業のケースが多く電話してもなかなか出てもらえなかったり、電話に出ても修理対応してもらえないということが少なからずありました。 当社では、365日対応可能な修理体制で、いつでもお客様の相談にお応えできるようにしております。 西日本シャッター協同組合福岡 ★電話で見積り依頼★ ■24時間受付ダイアル 0120-119-266(FAX 092-441-5855) ★メールで見積り依頼★ ■24時間受付MAIL fukuoka.shutter@gmail.com ★オフィシャルHP★ http //nishinihonshutter.web.fc2.com/
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(ダブルクロス3rd/キャラ名でページ作成をお願いいたします。) ダブルクロス The 3rd Edithion PL名:日光一 「決め台詞」 「もうオレの前で悲劇を起こさせはしない。そんなこと誰も望んでいないんだ!」 【基本情報】 名前:雨塔了平(ウドウ リョウヘイ) コードネーム:「圧解の壊魔」(グラビティヘラクレス) 年齢:17 性別:男 星座:かに 身長:174cm 体重:75kg 血液型:AB ワークス:高校生 カヴァー:高校生 ブリード:クロス シンドローム:キュマイラ/バロール 【能力値】 肉体:4 白兵Lv4 回避Lv1 感覚:1 知覚Lv1 精神:2 RCLv2 社会:2 情報:噂話Lv2 【ライフパス】 出自:安定した家庭 経験:約束 邂逅:同行者 覚醒:感染(侵蝕値:14) 衝動:吸血(侵蝕値:17) 基本侵蝕値:31 HP:30 行動値:4 戦闘移動:9m 全力移動:18m 常備化ポイント:4 財産ポイント:2 【ロイス】 D 羅刹 P:有為 N:恐怖 白兵素手の攻撃力を常に+6 P: N: P: N: 【エフェクト】 No : 名称 : Lv : タイミング : 技能 : 難易度 : 対象 : 射程 : 侵蝕 : 制限 : 効果 — : リザレクト : 1 : オート : - : - : 自身 : 至近 : 効果 : - : (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 — : ワーディング : 1 : オート : - : 自動 : シーン : 視界 : なし : - : 非オーヴァードをエキストラ化 01 : ハンティングスタイル : 1 : マイナー : - : 自動 : 自身 : 至近 : 1 : ー : 戦闘移動 02 : 漆黒の拳 : 1 : メジャー : 白兵 : 対決 : 単体 : 武器 : 3 : - : 攻撃力+Lv 装甲値無視 03 : 一角鬼 : 1 : マイナー : - : 自動 : 自身 : 至近 : 3 : - : 武器作成 04 : 神獣撃 : 1 : メジャー : 白兵 : 対決 : 単体 : 武器 : 2 : 80% : 攻撃力+D(Lv+2)個 05 : 完全獣化 : 3 : マイナー : - : 自動 : 自身 : 至近 : 6 : - : 肉体の判定+D(Lv+2)個 06 : フルパワーアタック : 1 : セットアップ : - : 自動 : 自身 : 至近 : 4 : 80% : 白兵攻撃(Lv×5) 行動値を0に変更 07 : コンセントレイト : 3 : メジャー : シンドローム : - : - : - : 2 : - : バロール 08 : 復讐の刃 : 1 : オート : 白兵 : 対決 : 単体 : 至近 : 6 : - : C値-Lv 対象はリアクション不可 09 : 時間凍結 : 1 : イニシアチブ : - : 自動 : 自身 : 至近 : 5 : 80% : イニシアチブにメインプロセスを行う 行動済みでも可 行っても行動済みにならない HP-20 シナリオ1回 10 : ゼログラビティ : 1 : オート : - : 自動 : 単体 : 視界 : 6 : 吸血120% : ガード、ドッジを無効化 シナリオ1回 【武器】 名称 : 種別 : 技能 : 命中 : 攻撃力 : ガード値 : 射程 : 常備化 : 解説 一角鬼 : 白兵 : 白兵 : 0 : 6 : 2 : 5m : - : 兜虫の角による攻撃 : : : : : : : : : : : : : : : : 【防具】 名称 : 種別 : ドッジ : 行動 : 装甲値 : 常備化 : 解説 : 防具 : : : : : : : : : : : 【一般アイテム】 名称 : 種別 : 技能 : 常備化 : 解説 コネ:噂好きの友人 : コネ : 情報:噂話 : 1 : コネ:要人への貸し : コネ : 情報:●● : 1 : : : : : : : : : 【コンボ】 【設定等】 UGNに協力する高校生のイリーガル。カブトムシに変身し、角から放たれる魔眼を使った攻撃と破壊力の高い突進を使った戦闘スタイルを持つ。普段はいたって真面目な高校生だが、戦いでは熱い気持ちをぶつける戦士である。普通の高校生と比べると、ガタイがとても良く、筋肉質である。 セッション開始の少し前に、この世界に関わるきっかけを作った高校の同級生である立科睡(たてしな ねむる)を二宮羽奈とともに倒しており、ジャーム化してしまった彼女を凍結保存にしたという過去があり、二度とそんなことを繰り返したくないと考えている。 優しく仲間思いであり、困った人がいると放っておけないお人好し。また、勇敢な一面も持ち合わせており、戦いにおいては覚悟を決めて臨んでいる。何げに甘いもの好きだが、スイーツの置いてある店に恥ずかしくて中々入れないという悩みがある。 現在は、凍結保存されている彼女を何とか救う方法はないかと相棒とともに模索しながら、困っている人を助ける日々を続けている。 立科睡(たてしな ねむる) 17歳。オルクス/ソラリス/バロールのトライブリード。了平と同じ高校に通っていた普通の女子高生であったが、とあるFHのエージェントに自身の欲望を解放され、街の人々に危害を加えていた。彼女の欲望とは、これまでの自分を否定する夢物語の実現。蝶の観察が好きだった彼女は、クラスの他の女子生徒から酷いいじめを受けていた。大切にしていた蝶を逃がされてしまったことから、タカが外れてしまい、とあるFHエージェントの求めに応じ、オーヴァードに覚醒し、蝶を操り、相手に幻覚を見せたり、毒の鱗粉で攻撃するなどの能力を得る。いじめられていた頃の自分とは違う自分を見つけたと喜ぶ彼女だったが、了平達の奮闘により、FHエージェントは撃退され、彼女も無力化される。しかし、短期間の能力の行使により、侵食率が 上がりきった彼女はジャームと化し、凍結保存されることになる。了平とはクラスメイトであり、お互い面識はあったが、その時点では特別な関係というわけではなく、この事件により絆を結ぶこととなり、お互いに大切な存在であるという認識を得る手前のところであった。
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SDF-1 マクロス 巨大宇宙戦艦を改修して建造された超時空要塞。 様々なオーバーテクノロジーによる武装を持つ。(ゲーム内情報より) 性能 チューンpt 58652 HP 7100/10000 射撃防御 82/99 格闘防御 70/99 スピード 20/99 ブースト 70/99 バランサー 10/99 旋回 10/99 レーダー性能 80/99 兵装 名称 威力 命中 連射 有効範囲 弾速 リロード 弾数 誘導集束ビーム砲システム 459/600 09/54 4-5 21/61 06/46 05/50 27-38 大型自己誘導対艦ミサイルランチャー 34/42 27/72 3 27/67 36/76 58/99 27-38 格闘 202/269 40/65 - - - - - SPA:超射撃 バスター・キャノンを発射。 発射後射角変更可能 機体特徴 トランスフォーメーションは何もできなくなり、10秒ほど時間が掛かる。 また巨体の為、小型機に集中攻撃を食らうと思いもしないダメージを受ける事が難点。 しかし大型自己誘導対艦ミサイルランチャーの火力は半端ではなくほぼ一撃で敵を撃墜する事が可能。 誘導集束ビーム砲システムは限界突破チューンを施しても大型機じゃなければまず当たらない。 ファイターで多くの砲口が正面に向いた状態でも不思議なぐらい当たらないので封印推奨。 大型自己誘導対艦ミサイルランチャーは一度の発射で総ミサイル発射数が+26されるので 一回に発射されている数は26発だと思われる。 通常格闘:右ストレート→踏み付け→ボディプレスの三段 チャージ(溜め)格闘:ダイダロスアタック (チャージ)ダッシュ格闘:ドロップキック SPAは発射した時の角度を0として上下約30度ぐらいまで動かせる。 SPA後は数秒間行動できなくなるので注意。 ファイター 戦艦型。地上戦だと高位でしか移動できないのが難点。 この状態でSPAを使用するとバトロイド(強襲型)に変形してから発射する。 SPA発動による変形は無敵。 ガウォーク バトロイド 強襲型。移動が非常に遅いがどの武器もほぼ一撃で敵を撃墜することが可能。 このSDF-1マクロスってTV版だよね? -- 名無しさん (2008-10-29 19 23 47) ブリッジが戦艦時でもくっついてる、股間部分に大きく空洞がある、腹部の副砲が1門少ない、カラーリング等の特徴から映画版の本体にTV版の腕をくっつけたものだと思われる。脚裏のバーニアはTVも映画もあの形状ではなかったような。あと強行型時に中央ブロックが上にズレ過ぎ。 -- 名無しさん (2008-10-29 22 58 02) 強行型→強攻型でした。バトロイドの項の強襲型もそうかと。 -- 名無しさん (2008-10-29 23 43 01) ↑↑↑ダイダロスが付いてるからTV版。劇場版はアームド -- 名無しさん (2008-10-30 00 26 20) てか、このマクロス小さい。愛おぼとかだとブリッジのガラス(目に当たる部分)がバトロイドよりでかいのにこれだとその半分もない。でかくしすぎると使いにくくなるのはわかるが、これだとクォーターが出たとき四分の一じゃなく半分サイズになるだろうなぁ・・・・ -- 名無しさん (2008-11-23 01 24 01) チャージ格闘発動時のダッシュは当たるんだけど、その後の腕伸ばすポーズが当たった記憶が無い。チャージ格闘の判定ってどうなってるんだろ・・・ -- 名無しさん (2009-01-05 16 20 55) 大型機にも当たんないからダッシュのとこしか当たんないと思われる -- 名無しさん (2009-01-05 16 42 47) チャージ格闘ってダイダロスアタックじゃね? -- 名無しさん (2009-01-05 17 09 52) マクロス本体は映画版で両腕がTV版だったと思います。 -- コウジ (2009-03-13 13 21 55) マクロスの形がtvよりメッチャゴッツイ -- ななしさん (2009-07-30 21 45 14) PS2のTV版かも -- 名無しさん (2009-08-11 10 11 02) 感動モノの跳び蹴りあてたら敵には派手にリアクションしてほしいね〜 -- 太陽がさんさん (2010-03-15 03 43 05) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/monookichrome/pages/375.html
ダブルクロス The 3rd Edithion PL名:K 「俺が目指すのは――俺が必要とされない世界さ」 魔街にて活動するフリーランスのオーヴァード。元ストレンジャーズの狙撃手。 5年前にある事件を起こし、ストレンジャーズから脱走。 その事件の経緯から、体制側からは指名手配される一方、反体制側からは英雄視されている。 【基本情報】 名前:榛原 聖(はいばら・ひじり) コードネーム:壊れた弾丸(ブロークン・ブレット) 年齢:27歳 性別:男 星座:牡羊座 身長:185cm 体重:65kg 血液型:A ワークス:スナイパー カヴァー:指名手配犯/英雄 ブリード:トライブリード シンドローム:モルフェウス/オルクス/ノイマン 【能力値】 肉体:1 Lv 感覚:4 射撃 4Lv 精神:1 意志 1Lv 社会:3 調達 4Lv 情報:裏社会 1Lv 情報:スラム 1Lv 【ライフパス】 出自:貧乏 経験:犯罪者 邂逅:師匠 覚醒:償い(侵蝕値:18) 衝動:破壊(侵蝕値:16) 基本侵蝕値:41(エンブレムによる侵蝕率基本値修整済) HP:23 行動値:9 戦闘移動:14m 全力移動:28m 常備化ポイント:14 財産ポイント:0 【ロイス】 Dロイス 伝説 "少女" P:執着 N:恐怖 属性 ホワイト "同僚" P:執着 N:恐怖 属性 オレンジ 【エフェクト】 No : 名称 : Lv : タイミング : 技能 : 難易度 : 対象 : 射程 : 侵蝕 : 制限 : 効果 — : リザレクト : 1 : オート : - : - : 自身 : 至近 : 効果 : - : (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 — : ワーディング : 1 : オート : - : 自動 : シーン : 視界 : なし : - : 非オーヴァードをエキストラ化 01 : コンセントレイト ノイマン : 2 : メジャー : シンドローム : - : - : - : 2 : - : C値-Lv(下限値7) 02 : 急所狙い : 1 : メジャー : 白兵 射撃 : 対決 : - : 武器 : 2 : - : 攻撃力+[Lv×2] 03 : ギガンティックモード : 1 : メジャー : 白兵 射撃 : 対決 : 範囲(選択) : 武器 : 3 : - : 対象を範囲(選択)へ変更 判定後自身の装備している武器全破壊 04 : 縮地 : 1 : オート : - : 自動 : 自身 : 至近 : 2 : - : 移動の直前に使用 シーンの任意の場所へ移動 離脱可能 シナリオLv回 05 : オーバーロード : 1 : オート : - : 自動 : 自身 : 至近 : 3 : 80% : 命中判定の直前に使用 攻撃力+[使用している武器一つの攻撃力] メインプロセス終了後選択武器破壊 06 : デトネイトモード : 1 : オート : - : 自動 : 自身 : 至近 : 3 : 破壊 120% : 攻撃の直前に使用 使用する武器一つの攻撃力を2倍にする メインプロセス終了後HPを5点失い、使用した武器は破壊される シナリオLv回 07 : 天性のひらめき : 1 : メジャー : - : - : - : - : 4 : - : あらゆる判定に組み合わせ可能 判定のC値-Lv(下限値7) 戦闘中使用不可 08 : 水晶の剣 : 2 : メジャー : - : 自動 : 効果 : 至近 : 4 : - : 組み合わせ不可 武器一つを選択し、シナリオ間攻撃力+[Lv×2] シナリオ3回 A : 急速分解 : 1 : メジャー : - : 自動 : 効果 : 至近 : - : - : B : 地獄耳 : 1 : メジャー : - : 自動 : 自身 : 至近 : - : - : 【武器】 名称 : 種別 : 技能 : 命中 : 攻撃力 : ガード値 : 射程 : 常備化 : 解説 ボルトアクションライフル : 射撃 : 射撃 : 0 : 8 : - : 200m : 15/10 : マイナーアクション使用で命中判定の達成値+5 同エンゲージ不可 ※非常備化 アンチマテリアルライフル : 射撃 : 射撃 : 0 : 20 : - : 300m : 35/24 : 対象はガード不可 同エンゲージ不可 シナリオ1回 ※非常備化 【防具】 名称 : 種別 : ドッジ : 行動 : 装甲値 : 常備化 : 解説 : : : : : : : : : : : : 【一般アイテム】 名称 : 種別 : 技能 : 常備化 : 解説 アフターライフ 零号記念章 : エンブレム/その他 : : 経験点5+30 : 射撃 指定 選択した技能の判定ダイス+5 侵蝕率基本値+7 コネ ジョーカーズ・ワイルド : コネ : 調達 : 10 : 調達 判定の達成値+5 シナリオ3回 ウェポンケース : その他 : : 1 : 選択した武器・防具をオートで装備 ウェポンケース : その他 : : 1 : 選択した武器・防具をオートで装備 思い出の一品 左目から摘出した弾丸 : その他 : : 2 : 意志 判定の達成値+1 【コンボ】 【設定等】
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ボルシャック系統、NEX系統強襲竜 ボルシャック・レイダー/レイド・エントリー 個体 ボルシャック・カイザー系統個体 ボルメテウス系統ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン 個体 紫電系統個体 XX(ダブルクロス)系統個体 リュウセイ系統流星のガイアッシュ・カイザー 個体 カツドン系統個体 エバーローズ系統個体 グレンモルト系統超戦龍覇 モルト NEXT 個体 サソリス系統個体 ドギラゴン系統エヴォル・ドギラゴン 蒼き団長 ドギラゴン剣 個体 レッドゾーン系統轟速 ザ・レッド 個体 ”罰怒”ブランド系統”罰怒”ブランド Ltd. “轟轟轟”ブランド 個体 プリン系統 バロム系統個体 ジェニー系統 アルカディアス系統個体 ミラダンテ系統時の革命 ミラダンテ 個体 一撃奪取系統個体 パラス系統個体 ルピア系統個体 ロマノフ系統個体 修羅系統個体 プランDG、サッヴァーク系統個体 デ・スザーク系統個体 ジョット・ガン・ジョラゴン系統ジョット・ガン・ジョラゴン 個体 オウ禍武斗系統キングダム・オウ禍武斗 キングダム・オウ禍武斗/轟破天九十九語 個体 ジョニー系統個体 漢(メン)系統個体 絶十系統個体 ナゾまる・ミノガミ系統個体 バラギアラ系統個体 アアルカイト系統個体 Code系統個体 零系統個体 モモキング系統勝熱龍 モモキング 勝熱英雄 モモキング 勝熱百覇 モモキングReVo ボルシャック・大和・モモキング 王来英雄 モモキングRX 個体 モモダチ系統個体 スパダチ系統個体 モモスター系統個体 ジャオウガ系統鬼ヶ鬼 ジャオウガ 鬼ヶ覇王 ジャオウガ 鬼ヶ王魔 エンド・ジャオウガ 個体 「正義帝」系統「正義帝」 個性 ダイナボルト系統爆龍皇 ダイナボルト 個体 キング・マニフェスト系統キング・マニフェスト 個性 ゲンムエンペラー系統幻龍 ゲンムエンペラー ∞龍 ゲンムエンペラー 個性 バロディアス系統聖魔連結王 バロディアス 個性 ヴォルゼオス・バラモルド系統個体 神ナル機カイ「亜堕無」系統神ナル機カイ「亜堕無」 EVENOMIKOTO系統EVENOMIKOTO ジャシン系統深淵の支配者 ジャシン 個体 ゴルギーニ系統、エンゲルス系統個体 ゴルファンタジスタ系統個体 カオスマントラ系統聖なる混沌 クノイチマントラ 個体 カクメイジン系統芸魔龍王 アメイジン 個体 ボルシャック系統、NEX系統 リザードン:ボルシャック系はこれしかないでしょ、と思ったので。 名前は収まりきらないと思うので工夫してください。NNを「NEX」「XX」にすれば結構カバーできるような。 性格:実戦でも使えそうな奴 個性:↑と同じ 持ち物:スターのみ ボルシャック系統は墓地のカードの数だけパワーが上がる(HPが少なると能力が上がる)ので。 技:かえんほうしゃ、だいもんじ、オーバーヒート、ドラゴンテール、ニトロチャージ、ブラストバーン 強襲竜 ボルシャック・レイダー/レイド・エントリー ブリザポス ラウドボーン:御三家で統一するなら。 個体 ピカチュウ:ボルシャック・ドラゴン 知名度が高い+代表といったらコイツ。 ライチュウ:ネオ・ボルシャック・ドラゴン ライチュウ(アローラのすがた):ボルシャック・大和・ドラゴン エーフィorソルロックorネクロズマ:ボルシャック・NEX カイリキー:超竜サンバースト・NEX ヘルガー:神羅ライジング・NEX 持ち物:ヘルガナイト メガシンカ後の特性:サンパワー 技:みちづれ(ゴッド・スレイヤー) ウルガモスorソルガレオ:ボルシャック・クロス・NEX アルセウス:超神羅ロマノフカイザー・NEX 持ち物:ひのたまプレート ゲッコウガ:時空の火焔ボルシャック・ドラゴン/勝利の覚醒者ボルシャック・メビウス 特性:きずなへんげ(覚醒) バンギラス:超竜キング・ボルシャック 持ち物:バンギラスナイト ピチュー:ボルシャック・ルピア リザードンorジガルデ:ボルシャック・ドギラゴン 前者の持ち物:リザードナイトX 後者の特性:スワームチェンジ ボルシャック・カイザー系統 個体 バシャーモ:轟炎の竜皇 ボルシャック・カイザー 技:ほのおのうずorインファイト(シビルカウント5) バドレックス(はくばじょうのすがた):覇炎竜 ボルシャック・ライダー ソルガレオ:竜皇神 ボルシャック・バクテラス カメックスorメテノorミガルーサ:終炎の竜皇 ボルシャック・ハイパードラゴン メテノの特性:リミットシール 技:からをやぶる、みをけずる、アクアブレイクorサイコカッター カメックスはキョダイマックスでOVERハイパー化を再現できる ボルメテウス系統 ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン レシラム:色+炎タイプ。 性格:実戦でも使えそうな奴 名前:「ボルメテウス」 個性:↑と同じ 持ち物:なし 技:かえんほうしゃ、だいもんじ、ドラゴンテール、げきりん、ニトロチャージ 個体 カイオーガ:ボルメテウス・サファイア・ドラゴン プレミアム殿堂=禁止級 ケルディオ(かくごのすがた)orルカリオ:ボルメテウス・武者・ドラゴン フレーバーテキスト「その刃には、覚悟という名の炎が燃える!」、後者はシークレット版は青で、フレーバーテキスト「勇者の魂は、必ずや継承される。」から カメックス:真実の名 ボルメテウス・ゼロ・ドラゴン ゼクロム:ボルメテウス・ブラック・ドラゴン オノノクス:紫電ボルメテウス・武者・ドラゴン ダブルチョップ必須 クワガノン:ボルメテウス・蒼炎・ドラゴン 紫電系統 個体 レントラー:ボルバルザーク・紫電・ドラゴン 「ポケモン+ノブナガの野望」登場するシデンの国繋がり モウカザル:闘魂!紫電・ドラゴン 「ポケモン+ノブナガの野望」での特性「とうこん」から XX(ダブルクロス)系統 個体 トリデプス:爆竜ハリケーントプス XX ボーマンダ:爆竜 GENJI・XX 某四天王の名前から リュウセイ系統 流星のガイアッシュ・カイザー ハギギシリ 特性:ビビッドボディ 技:おんがえし(手札補充)、めいそうorビルドアップorつるぎのまい(コスト軽減) 個体 ボーマンダorケルディオ(かくごのすがた):永遠のリュウセイ・カイザー リザードン:不敗のダイハード・リュウセイ 色違いのリザードン:リュウセイ・イン・ザ・ダーク アクジキング:永遠の悪魔龍 デッド・リュウセイ レックウザ:永遠のエメラルド・リュウセイ ガブリアス:リュウセイ・ジ・アース ヤドキング:リュウセイ・天下五剣カイザー テラスタル:ステラタイプ カツドン系統 個体 ワカシャモ:武闘龍 カツドン バシャーモ:武闘将軍 カツキング ニダンギル:無敵 ドン・カツドン ギルガルド:無敵剣 カツキングMAX ヒトカゲ:超法 カツドン GO! リザード:超法剣 カツキング リザードン:無法伝説 カツマスター ストライク:神撃の カツドン DASH ハッサム: 絶頂神話 カツムゲン ゴローニャ(アローラのすがた)orオノノクス:武闘親父 カツドン 後者は使い手のシャガは髭を生やしているので ジャラコ:自由の拳 カツドン・ヤング ジャラランガ:武闘世代 カツキング Jr. エバーローズ系統 個体 エアームド:龍覇 エバーローズ チルタリス:真・龍覇 ヘブンズロージア グレンモルト系統 超戦龍覇 モルト NEXT ボーマンダ:色+ドラゴンタイプ サンダース:使い手のボタンの髪型が色一致しているので 技:ドラゴンクロー/にどげりorダブルウイング(龍マナ武装5) 個体 キマワリorゴウカザル:龍覇 グレンモルト 前者は太陽のシンボルマークから グラードン:暴龍事変 ガイグレン 「劇場版ポケットモンスター アドバンスジェネレーション 七夜の願い星 ジラーチ」に登場するメタ・グラードンのイメージ(マナ武装の力により火のマナを吸収するので) 持ち物:べにいろのたま ニダンギル:弐刀龍覇 グレンモルト「双」 ハッサムorソウブレイズ:二刀龍覇 グレンモルト「王」 キリキザン:王・龍覇 グレンモルト「刃」 ルガルガン(たそがれのすがた):最終龍覇 グレンモルト テラスタル:ステラタイプ テツノコウベ:爆炎龍覇 モルトSAGA サソリス系統 個体 パチリスorピカチュウ:龍覇 サソリス 後者は実力が高い+初期がリスだったので ナッシー(アローラのすがた):恐・龍覇 サソリスレイジ ハンマー持ち+緑でドラゴンタイプといえばコイツ ドギラゴン系統 エヴォル・ドギラゴン ゴウカザル:御三家で統一するなら。 技:ほのおのうず(無限攻撃) 蒼き団長 ドギラゴン剣 色違いのエルレイドorダイケンキ デンリュウ:団長繋がり。 ザシアン(けんのおう):剣を持ち加えているので。 持ち物:エルレイドナイトorデンリュウナイト(シールを剥がしてドギラゴールデンに進化)orくちたけん 個体 チルタリスorハッサム:燃える革命ドギラゴン 技:こらえる(革命2)、きしかいせい(後者)(革命0) ルガルガン(まひるのすがた)orザシアン(れきせんのゆうしゃ):行くぜ団長!ドギラゴン 前者はコロコロコミックに付録された繋がり ヤドキングor色違いのラムパルド:伝説のレジェンド ドギラゴン レッドゾーン系統 轟速 ザ・レッド バシャーモ:夢特性は「かそく」が一番似合う。 NN:ザ・レッド/レッドゾーン 努力値:素早さ252辺り 持ち物:バシャーモナイト(侵略) 技:ニトロチャージ、でんこうせっか、とびひざげり 個体 色違いのゲノセクト:轟く侵略 レッドゾーン 赤くて最速と言えばコイツ ホイーガ: 轟速 ザ・ゼット ペンドラー: 熱き侵略 レッドゾーンZ ゲンガー:S級不死 デッドゾーン ビクティニ:ZEROの侵略 ブラックアウト ”罰怒”ブランド系統 ”罰怒”ブランド Ltd. バオッキー マフォクシー:御三家で統一するなら。 “轟轟轟”ブランド テッカグヤ 持ち物:カクトウZ 技:ボディパージ(マスターG・G・G)/かげぶんしん/すてみタックル/ばかぢから(10話でゲジスキーをダイレクトアタック(Zワザ:全力無双激烈拳)) 個体 ゴウカザル:”罰怒”ブランド ドサイドン:“魔神轟怒”ブランド 技:ロックブラスト(超天フィーバー) マルヤクデ:“罰星怒”ブランド キョダイマックスで我我我ガイアール・ブランドを再現 ボスゴドラ:ブランド-MAX 持ち物:ボスゴドラナイト プリン系統 ラルトス:永遠のプリンプリン ディアンシー:勝利のプリンプリン キルリア:好奇心 プリンセスプリン サーナイト:逆転王女プリン テッカグヤ:高飛車姫プリン コジョンド:閃光娘々プリン バロム系統 個体 アサナンorイベルタル:悪魔神バロム 前者はあぐらをかいているイメージから チャーレムorフーディン:悪魔神ドルバロム 転生=進化という意味で チャーレムorエンペルト:悪魔神バロム・エンペラー フーパ(ときはなたれしすがた):偽りの悪魔神 バロム・ミステリー アメモースorバンギラス:悪魔神バロム・ロッソ グラードン:悪魔神バロム・クエイク 持ち物:べにいろのたま ジェニー系統 ゴチミル:解体人形ジェニー ムウマ:特攻人形ジェニー おきみやげ必須 アルカディアス系統 個体 ゼルネアス:聖霊王アルカディアス じゅうりょくで呪文にロックを再現 カイオーガ:聖霊王アルファディオス キリキザン:聖霊王アルカフェウス でんじはでタップイン能力を再現 カイオーガ:聖霊王アルファリオン 持ち物:あいいろのたま ニドキング:聖鎧亜キング・アルカディアス ニドクイン:聖鎧亜クイーン・アルカディアス ブルンゲル♂:闇鎧亜キング・アルカディアス ブルンゲル♀:闇鎧亜クイーン・アルカディアス クロバット:闇鎧亜ジャック・アルカディアス ミラダンテ系統 時の革命 ミラダンテ ディアルガ 技:でんじは(フリーズ)/かいふくふうじ(革命0) 備考:時間を操る+ドラゴンタイプということで噛み合っている気がする。 個体 セレビィ:ミラクル・ミラダンテ ホウオウ:時の法皇 ミラダンテⅩⅡ 持ち物:デンキZ 技:でんじは(ファイナル革命) トリデプス:神曲の法皇 ミラダンテ 特性:がんじょう 一撃奪取系統 個体 ギギアルorサンダース:一撃奪取 アクロアイト ランクルスorシャワーズ:一撃奪取 マイパッド ウデッポウorブラッキー:一撃奪取 ブラッドレイン ジュナイパーorブースター:一撃奪取 トップギア カミツルギorリーフィア:一撃奪取 ケラサス 後者は不遇繋がり パラス系統 個体 シュバルゴ:寄生の精霊龍 パラス・ルーソワ レジアイス:龍素記号 Ps チャンカンパラス 色違いのガオガエン:寄生の悪魔龍 パラスマル ガラガラ(アローラのすがた):熱血龍 パラスラッガー ニョロトノ:寄生目 トノサマパレス ジジーロン:連鎖類寄生目 パラスレックス ジュプトル:侵革目 パラスラプト バンギラス:革命類侵略目 パラスキング ルピア系統 個体 チルット:コッコ・ルピア フレーバーテキスト「竜が唯一友とする。」=ドラゴングループなので。 スピアー:スピア・ルピア ガブリアス:マッハ・ルピア 分類が「マッハポケモン」なので ヨマワル:ダーク・ルピア ファイアロー:凰翔竜機バルキリー・ルピア ロマノフ系統 個体 ガラガラ:邪眼皇ロマノフI世 ガラガラ(アローラのすがた):邪眼教皇ロマノフII世 カメックス:邪眼大帝 ラスト・ロマノフ 技:りゅうのはどう(墓地肥やし) 修羅系統 個体 ペンドラーorギラティナ:阿修羅ムカデ 後者の持ち物:はっきんだま ドラピオンorグライオン:阿修羅サソリムカデ アーボック:蛇修羅コブラ 特性:だっぴ オンバーン:牙修羅バット/真血染める闇牙 技:シャドークロー(ハンデス) デンチュラ:阿修羅ンチュラ/傀儡が来る! プランDG、サッヴァーク系統 個体 マギアナ:DG ~ヒトノ造リシモノ~ タイプ:ヌル:サッヴァークDG シルヴァディ:煌龍 サッヴァーク 持ち物:ドラゴンメモリ アルセウス:煌世主 サッヴァーク † ジュラルドン:煌星龍 サッヴァーク キョダイマックスでサッヴァーク <マン.Star>を再現 デ・スザーク系統 個体 ファイヤー(ガラルの姿)orアオガラス:魔凰 デ・スザーク イベルタルorアーマーガア:卍 デ・スザーク 卍 ルギア:卍月 ガ・リュザーク 卍/卍・獄・殺 ダークルギア繋がり アーケオス:大卍罪 ド・ラガンザーク 卍 アーマーガア:テ・ラ・スザーク キョダイマックスでテラ・スザーク <ナーガ.Star>を再現 ジョット・ガン・ジョラゴン系統 ジョット・ガン・ジョラゴン ジャラランガ 持ち物:ジャラランガZ 技:スケイルノイズ(ジョラゴン・ビッグ1)/りゅうのはどう/みがわりorカウンター(ワイルド・シールド・クライマックスの能力で発動)/さわぐ(20話のセリフ「俺も遊びた~い!!」) 他候補:キングドラ 個体 カメックス:ジョット・ガン・ジョラゴンJoe ジャランゴorシードラ:ジョラゴン・ライジング ブロスター:The ジョラゴン・ガンマスター リザードン:The ジョギラゴン・アバレガン オウ禍武斗系統 キングダム・オウ禍武斗 ダイケンキ:御三家で統一するなら。 キングダム・オウ禍武斗/轟破天九十九語 ルガルガン(たそがれのすがた) 持ち物:ルガルガンZ 技:ストーンエッジ(破天九語(Zワザ:ラジアルエッジストーム))/アクセルロック(マッハファイター)/とっておき(轟破天九十九語) 個体 ヘラクロス:ハザード・オウ禍武斗/禍武斗の轟印 フタチマル:オウ禍武斗・ライジング ウーラオス(いちげきのかた):スターダム・オウ禍武斗 キョダイマックスでオウ禍武斗 <サンマ.Star>を再現 ジョニー系統 個体 ギャロップ:ジョリー・ザ・ジョニー Joe オニドリル:ジョリー・ザ・ジョニー 環境の境遇に似ているので 夢特性:スナイパー ウインディ:メラビート・ザ・ジョニー 技:フレアドライブ ジュナイパー:オラマッハ・ザ・ジョニー 持ち物:ジュナイパーZ 技:かげぬい(マスター・マッハファイター(Zワザ:シャドーアローズストライク)) オノノクス:ジョギラスタ・ザ・ジョニー エルレイド:MAX・ザ・ジョニー 持ち物:エルレイドナイト 漢(メン)系統 個体 モンジャラ:The ラー漢 モジャンボ:The チャー漢 チャオブー:The タンタン漢 色違いのヤドン(ガラルのすがた):The カレーラー漢 絶十系統 個体 エルレイド:煌メク聖戦 絶十 バタフリー:閃メク星戦 絶十 キョダイマックスで絶十 <九極.Star>を再現 ナゾまる・ミノガミ系統 個体 ミノムッチ:最強虫 ナゾまる イベルタル:虹出づる繭 ミノガミ/帝の目覚め 繭繋がり ホウオウ:始虹帝 ミノガミ バラギアラ系統 個体 ハガネール:暴命天 バラギアラ/ガイアの目覚め 技:たがやす、じしん(ガイアの目覚め) アルセウス:天地命動 バラギアラ/輪廻暴聖 持ち物:いかずちプレート 技:でんじは アルセウス:天地命動 バラギアラ/輪廻暴氷 持ち物:しずくプレート アルセウス:天地命動 バラギアラ/輪廻暴冥 持ち物:もののけプレート 技:ギガドレイン アルセウス:天地命動 バラギアラ/輪廻暴炎 持ち物:ひのたまプレート アルセウス:天地命動 バラギアラ/天上天下輪廻独尊 持ち物:みどりのプレート フシギバナ:バラギアラ-MAX 持ち物:フシギバナイト アアルカイト系統 個体 カジリガメ:R.S.S. アアルカイト キョダイマックスでアアルカイト <ペガサ.Star>を再現 Code系統 個体 キュレム:Code:1059 ラプラス:Code:1500 キョダイマックスでCode:1500 <アダム.Star>を再現 メタグロス:Code -MAX 持ち物:メタグロスナイト 零系統 個体 ミカルゲ:零 ムゲンダイナ:滅亡の起源 零無/零龍 オーロンゲ:無龍 キョダイマックスで無龍 <デッゾ.Star>を再現 モモキング系統 勝熱龍 モモキング ジュカイン:御三家で統一するなら。 技:リーフブレード/でんこうせっか(キリフダッシュ)/ダブルチョップ 勝熱英雄 モモキング エルレイド 技:きりさく/かげうち(キリフダッシュ)/ダブルチョップ 勝熱百覇 モモキングReVo エルレイド 持ち物:エルレイドナイト 技:てだすけ(チーム切札全てにキリフダッシュ[火/自然(2)]を付与) ボルシャック・大和・モモキング ジュカイン:御三家で統一するなら。 持ち物:ジュカインナイト 王来英雄 モモキングRX ハッサム 持ち物:ハッサムナイト 技:シザークロス(斬撃) 個体 ジュプトル:切札ジョー&モモキング ストライク:勝熱龍主 モモキング バシャーモ:ボルシャック・モモキングNEX 持ち物:バシャーモナイト ネギガナイト:アルカディアス・モモキング ジュナイパー(ヒスイのすがた):モモキング -旅丸- ダイケンキ(ヒスイのすがた):禁断英雄 モモキングダムX 色違いのギャラドス:無双龍騎 ボルバル・モモキング エースバーン:未来王龍 モモキングJO 夢特性:リベロ テラスタル:ステラタイプ モモダチ系統 個体 ケンホロウorラビフット:モモダチ ケントナーク ガーディorジメレオン:モモダチ キャンベロ 技:てだすけ(前者)(スピードアタッカーを付与) ヤナップorバチンキー:モモダチ モンキッド スパダチ系統 個体 ファイアローorエースバーン:スパダチ ケントナークR ウインディorインテレオン:スパダチ キャンベロR ヤナッキーorゴリランダー:スパダチ モンキッドR モモスター系統 個体 エースバーン:モモスター ケントナーク キョダイマックスでケントナーク <ディルガ.Star>を再現 ゴリランダー:モモスター モンキッド キョダイマックスでモンキッド <ライゾウ.Star>を再現 インテレオン:モモスター キャンベロ キョダイマックスでキャンベロ <レッゾ.Star>を再現 ジャオウガ系統 鬼ヶ鬼 ジャオウガ ガオガエン:御三家で統一するなら。 鬼ヶ覇王 ジャオウガ バンギラス 技:きあいだめorりゅうのまい(鬼タイム)/じしんorあくのはどう(全体除去) 鬼ヶ王魔 エンド・ジャオウガ バンギラス 持ち物:バンギラスナイト 技:きあいだめorりゅうのまい(鬼タイム)/ばかぢから(鬼エンド) 個体 ニャヒート:鬼札アバク&ジャオウガ ドサイドン:鬼ヶ大王 ジャオウガ 技 10まんボルト(シールド回収能力(すべてトラッシュする意味で)) オーロンゲ:CRYMAX ジャオウガ キョダイマックス後のイメージ 「正義帝」系統 「正義帝」 メタグロス 持ち物:メタグロスナイト 個性 カイリキー:「正義星帝」 キョダイマックスで「正義星帝」 <鬼羅.Star>を再現 エンテイ:「正義星帝」 <ライオネル.Star> ダイナボルト系統 爆龍皇 ダイナボルト バクガメス 技:だいばくはつ(W・マジボンバー) 個体 リザードン:爆誕!!!ダイナボルト リザードン:大爆龍 ダイナボルト キョダイマックスでダイナボルト <エタフェニ.Star>を再現 キング・マニフェスト系統 キング・マニフェスト バドレックス(はくばじょうのすがた) 技:ゆびをふる(バズレンダ) 個性 キングラー:ネ申・マニフェスト キョダイマックスでマニフェスト <マルコ.Star>を再現 ゲンムエンペラー系統 幻龍 ゲンムエンペラー ゲッコウガ:御三家で統一するなら。 ∞龍 ゲンムエンペラー ラティオス 技:りゅうのまい(ムゲンクライム)/テレキネシス(コスト5以下のクリーチャーの能力とコスト5以下の呪文の効果を無視) 個性 ゲンガー:虚∞龍 ゲンムエンペラー キョダイマックスでゲンムエンペラー <デスザ.Star>を再現 ガブリアス:ゲンム-MAX 持ち物:ガブリアスナイト バロディアス系統 聖魔連結王 バロディアス ゴリランダー:御三家で統一するなら。キョダイマックス後の木の根に腕4本に見立てて。 個性 フーパ(ときはなたれしすがた):聖魔連結王 ドルファディロム ヴォルゼオス・バラモルド系統 個体 ミカルゲ:龍魂珠 使い手のウォロは黒幕繋がり シルヴァディ:新世界王 ヴォルゼオス・バラモルド アルセウス:Volzeos-Balamord 持ち物:りゅうのプレート 神ナル機カイ「亜堕無」系統 神ナル機カイ「亜堕無」 カメックス 持ち物:カメックスナイト(「亜堕無」-鬼MAX) 技:はどうだん EVENOMIKOTO系統 EVENOMIKOTO ユキノオー 持ち物:ユキノオナイト(EVE-鬼MAX) 技:ソーラービーム ジャシン系統 深淵の支配者 ジャシン ダイケンキ(ヒスイのすがた):御三家で統一するなら。 個体 パオジアン:アビスベル=ジャシン帝 厨ポケ+背景ストーリーでは災厄繋がり モトトカゲ:アビスベル=覇=ロード バドレックス(こくばじょうのすがた):アビスベル=覇統=ジャシン帝 オニゴーリ:邪魂の王道 ジャシン帝 持ち物:オニゴーリナイト(OVERハイパー化) ゴルギーニ系統、エンゲルス系統 個体 リザードンorジュカイン:ドラン・ゴルギーニ 持ち物:リザードナイトXorジュカインナイト フシギバナ:ウィリデ・ゴルギーニ ラテン語で「緑」の意から ヨノワール:アーテル・ゴルギーニ ラテン語で「黒」の意からフランス語で「黒」なので ゴルファンタジスタ系統 個体 タチフサグマ:首領竜 ゴルファンタジスタ 使い手のネズはエール団の首領繋がり オーダイル:銀河竜 ゴルファンタジスタ バンギラス:超重竜 ゴルファンタジスタ 持ち物:バンギラスナイト ゴリランダー:森翠月 ゴルファンタジスタ キョダイマックスでハイパー化を再現 カオスマントラ系統 聖なる混沌 クノイチマントラ マスカーニャ:御三家で統一するなら。 個体 ゴチルゼルorアギルダー:聖カオスマントラ 色違いゲッコウガ:堕カオスマントラ カクメイジン系統 芸魔龍王 アメイジン ウェーニバル:御三家で統一するなら。 個体 スコヴィランorウネルミナモ:芸魔王将 カクメイジン
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言いたくなかったし、知られたくなかった。 女中にさせて連れてこれなかったことに、感謝したほどだ。 お館様にも、佐助にも、身近にいたもの皆に気取られたくはない。 さりとてこの、伊達の城にいるのも落ち着かない。 できるなら真田の自室に、たった一人で閉じこもりたかった。 誰にも会いたくないくせに、一人でいてもあの赤い痕や、自分の体を見られて、おおよそ口にできないような事をしたのだという事を思い返して、幸村は一人で頭を抱えて悶絶した。 昨夜、確かに解ったと思った事が今はもう解らない。 そもそも自分自身がわからなすぎて、その日は結局ふて寝で過ごした。 自分は何になりたいのだろうか。 伊達家の妻か。 政宗の妻か。 好敵手か。 理解者か。 あまり期待もしていなかったが、幸村が床で待っていると女中がほほえみ混じりに伝えてきた。 律儀だな、と心の中で呟いて寝室に向かう。 緊迫した空気が、寝室の外までもれている。 苦笑は右目の中に納めて襖を開ければ、幸村は布団の側という作法通りの位置にいた。 少しの間その姿を見つめてみたが、瞬き一つしていなかった。 いつもの無邪気な(気の合う友人に対するような)歓迎は無く、それどころか肩がびくりと揺れた。 気分が優れないだとか、適当なことを言って床を拒むことも思いつかなかったのだろうか。 本当に真面目な奴。 緊張に付き合わず、唇を開き掛けると幸村の体がまたびくりと反応した。 「食事、殆ど摂らなかったって?」 「その、考え事をしてござってな」 腹の底から出ていた声はどこへ行ったか、喉奥から絞り出すように答える。 「ふうん。何を考えてた?」 それを言うつもりはないようで、幸村はそのまま黙りこくっていた。 政宗は底意地のわるい笑みを浮かべ、幸村の隣に座ってその腰に腕を回した。 幸村は弾かれたように立ち上がり、勢いよく壁に背中をぶっつけた。 生娘だったころより生娘らしくなったなオイ。 喉奥で笑うと、幸村は気まずい顔でゆっくりと移動し、政宗の向かいに、微妙な距離をとって座り直した。 「あの時も、食事なんて殆ど摂ってないようなこと言ってたな」 「あの時、とは」 尋ね掛けた唇が止まり、再び強ばった。 自分自身の婚儀の話を持ってきた朝、内容を知っていた癖に他人事のような顔をしていた。 そして幸せそうにずんだ餅を二皿平らげた。 「餅だの、団子の方が好きなんだろうが、疲れてんだろ?このくらいにしとけ」 持っていた包みを向かいに押しやると、それは素直に受け取った。 蜂蜜を薄め、寒天でとろとろになる程度に固めた、薄い金色の水菓子。 小指の爪先ほどの白玉を添え、まだ少しだけ残っていた紅葉を飾った。 政宗×女幸村 next4
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立体ピクロス2 その1 1 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 11 28 58 ID v+peBB2502009年3月12日発売、定価3,800円。 初心者から上級者まで楽しめる350種類以上の問題を収録。いずれも背理法(仮置き)を使わずに解ける。 ニンテンドーWi-Fiコネクションに接続して更に300問以上のパズルがダウンロード可能。 追加配信パズルは毎週更新され、いつでも何度でもDL可能。 パズルを完成させるとアニメーションが楽しめる。 前作『ピクロスDS』同様、オリジナルパズルも作成可能で、コンテストもあり。優秀作品は「作品パック」として配信される。 ●公式サイト http //www.nintendo.co.jp/ds/c6pj/ ●過去スレ 立体ピクロス http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1235742453/ ●関連スレ 【DS】ピクロス統合スレ 7マス目【GB】 [携帯ゲームソフト板] 『マリオのピクロス』『ピクロスDS』など携帯機用ソフトの統合スレ http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1237199550/l50 ピクロスです [家庭用レトロゲーム板] 『マリオのスーパーピクロス』『ピクロスNP』など据え置き機用ソフトの統合スレ http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1117352535/l50 お絵かきロジック・イラストロジック・ピクロス [パズル板] お絵かきロジック総合スレ http //gimpo.2ch.net/test/read.cgi/puzzle/1229355208/l50 ●関連リンク Wikipedia お絵かきロジック (解法・定石などの紹介) http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%8A%E7%B5%B5%E3%81%8B%E3%81%8D%E3%83%AD%E3%82%B8%E3%83%83%E3%82%AF Wikipedia 立体ピクロス (ソフトの紹介) http //ja.wikipedia.org/wiki/%E7%AB%8B%E4%BD%93%E3%83%94%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%82%B9 2 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 11 30 23 ID JawfXN630続編みたいじゃねーか 立て直し 3 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 11 31 03 ID v+peBB250●開発者ブログより ttp //www.hallab.co.jp/diary/detail.php?id=370 >さらに今回は、あえて「背理法(いわゆる仮置き)」を使わずに解けるようになっています。 >ゲームとして初めてのピクロスがそうであったように、新しく立体に生まれ変わった >ピクロスを、まず最初はシンプルな遊び方で楽しんで欲しいと思っています。 4 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 12 45 49 ID ie5DXZu80 1 乙 欲を言うとタイトルに【DS】をつけて欲しかったが俺が前スレで言い忘れたのが悪かったな… 2 総合スレに倣ってスレタイを「【DS】立体ピクロス 2ブロック目」とでもするべきだったなw 5 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 12 47 53 ID o31f3U500平面より見落としやすいな 初級でもえらい時間かかっちまう 6 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 13 36 17 ID KZSpYqzbO次スレ議論が遅かったんだし仕方ない。3スレ目はスレタイ変えような。 7 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 13 39 49 ID D4tYjsBq0重複スレにて誘導 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1237199550/ 8 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 14 02 38 ID n+EwLTapO寝落ちしてしまって、気が付いたらタイムオーバーになってしまった俺が通りますよ。 9 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 14 13 36 ID FiMcX8Uu0時間制限があるのがつらいね サイズが大きくなると探すのに時間がかかって タイムオーパーになってしまう… 10 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 14 21 19 ID DBGZtypb0 7 立体ピクロスはそれとは別物と考えた方がいい そのスレに誘導するのは間違ってる 11 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 15 03 06 ID JawfXN630論理パズルゲームの時間制限は別モードにしてほしいなあ。 12 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 15 09 17 ID pwh9KpUb0平面ピクロスはかなりやりこんで時間制限も余裕なんだけど、 こっちは初級のレベル8あたりでギリギリになってきた。 これからまだ難しくなるんだよね? 完璧主義者だからパーフェクト取らないと気が済まないし、 前途多難だなぁ。 13 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 15 10 42 ID 4NfqePxL0時間制限のポローン♪という音が鳴った瞬間クリア、タイムは10:00ちょうど、しかし判定はノーミス…。上級は時間きついな。 14 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 16 58 09 ID ETxfy1SS0上級は半分ぐらい、初見パーフェクト無理だな。 時間設定がきつ過ぎる。 中級までは全部初見パーフェクト余裕だったが・・・ 15 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 17 00 00 ID fTl6L1yI0んで、次スレはこっちでいいの? 16 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 17 00 46 ID bfqcup17Oタイトルを「マリオのピクロス」にしたらもっと売れたのに 17 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 17 10 30 ID tpQUvdpk0立体セクロスにしたらもっと売れたのに 18 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 17 16 09 ID OpV9ltoc0だれかリアルなマンコ作ってよ 19 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 17 18 44 ID yjZ+jcwuO合体マクロスFにしたらもっともっと売れたのに 20 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 17 46 10 ID KZSpYqzbO 18 前スレに挿入断面とか陰毛まで再現したやつがおったなw 21 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 17 55 10 ID 68V+4T9iOおっとこんな所に 1乙。見落としてたぜ 22 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 18 11 16 ID OpV9ltoc0 20 mjdk!うp! 23 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 18 12 05 ID OpV9ltoc0あ、でも陰毛はいらね 24 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 18 29 20 ID m2sgFlCz0もっとだらだらと遊びたいのに 時間強制はやめて欲しい 25 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 18 30 45 ID 5pALOoEk01時間あるからじっくり遊べるじゃないか 26 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 18 44 01 ID LMSwZUPa0削りとマークの操作ミスが、無くならない 気を緩めると、マークのつもりで削ってしまう orz ボタン変更しても駄目だ、どうしたらいいんだ 27 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 18 47 48 ID 4oYWj6iD0作った後のジオラマでもう少し遊べれば完璧だったが。 ・完成したものは自由に着色 ・ジオラマは背景だけ用意して配置は自由 レイトンみたいなやり込み要素が入っていれば文句のつけようがなかった。 28 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 18 58 44 ID Yh2gjInh0 26 自分は左:削り、下:マークから上:削り、下:マークに変えたら操作ミス減ったぞ 29 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 19 07 08 ID ie5DXZu80 28 俺もそうしてる でもやっぱりたまにミスるんだよな俺の場合 30 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 19 37 55 ID LMSwZUPa0なるほどね 最初は、L使ったけどどうも親指に負担有るから 左右に振ったけど 上下もいいのかな 31 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 20 34 42 ID b9z+SxGh0初級終わるとこだけど、対称が多いのが気になるわ 形にアタリをつけて解くのはイヤなんだよ 32 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 20 45 48 ID 9sCZgCGO0 31 あるあるwでもまだ初級だからそういうのもアリかなと。 先に進めなくなる人も居そうだし、救済問題なんじゃ? 二日目で初級10レベまで来た。 今までところどころカンでやってたのが、 ここ10問ぐらいは着実に理詰めだけで解けている(`・ω・´) 今日中に初級終わるといいな。 33 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 21 13 19 ID 1r8oMD+g0ピクロスをカンで解いちゃダメだろ… 醍醐味台無しじゃんw それはそうと、ようやっと100問ぐらい終わったが、いつまで簡単なのを強制でやらされるんだ? 最初っから難しいのも挑戦できるようにしといてもらいたかったわ 34 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 21 16 56 ID OpV9ltoc0 33 だれも強制してないかやめれ 35 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 22 16 46 ID LMSwZUPa0配信のEが有るじゃん しかし全体的に、時間設定シビアだね どうしてもパーフェクト狙いたくなるから 後半は、ゆっくり考えてるとほぼOUTなんだよな 36 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 22 22 29 ID JITZSWsU0難しいけど面白いなーこれ。 ゲーム毛嫌いしてる親にやらせてみようかなww 37 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 22 39 40 ID 68V+4T9iO 36 DS返してくれなくなるかもよ? 家事放棄とか仕事行かなくなったらどうすんだ? 38 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 22 42 08 ID fTl6L1yI0親「ファミコンばっかしてないで働きなさい!」 39 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 23 14 34 ID 5v/WA1NK0DS片手で持ってると親指の付け根の筋肉痛くなってきた 40 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 23 29 28 ID siWZuXaF0寝る前にやってる 削れない場面に遭遇したら、布団の上をゴロゴロ回りながらのたうち回ってますが何か? やがて諦めて眠たくなり就寝・・・・・zzzzz ふと思い出して起きて再会('A`) 41 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 00 02 29 ID a1RB0BLT0妄想好きの自分としては 20×20×20ぐらいの超大物ひとつに対して 10人がかりぐらいで、同時進行で挑みたい。 しかも音声チャットもありで 「おいAちゃんと0削るの参加しろ」 「角度合わせるのめんどくさい、やっといて」 「いやBさん、マークしてくれるの嬉しいですけど、確定したら削ってください」 「もし失敗したらと思うと怖くて」 「だからA、勘で削るんじゃね」 「勘じゃない、経験と言ってくれ」 こんな感じで 42 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 00 06 59 ID NvhaXhXZ0仲間内で複数でやるのは楽しそうだな 43 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 00 07 25 ID zM7dtQNQ0 41 10人もwwww 20*20*20じゃちょっと狭いから、もうリアルに壁一面とかでいいよ。 それただの発掘隊だなw 44 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 00 13 56 ID P+0iiYhC0立体ピクロスオンライン 5000×5000×5000を全国の人と強力して解いていこう! 壊したブロックの数でスキルや持ちキャラクターが増えるぞ! ただし合計10回間違えるともうゲームが出来なくなるから気をつけろ! 45 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 00 15 18 ID RQ5NcOGG0確かに並列的にマス処理して行っても問題ない仕組みではあるよな。 削ろうとした直前に他からマークが入って助けられたり、 それが元で喧嘩になったり、いろいろ面白そうだ。 46 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 00 21 09 ID XeCNVizQ0ひとり間違えてマークしたら大惨事になるぞww 47 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 00 23 18 ID nEt/Wv0f0背理法がないってことは結局解き方は一本道になるの? 48 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 00 26 09 ID Tw8/AK7u0最初に0をぶっ壊すのが段々面倒になってきたでござるの巻 49 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 00 27 21 ID RQ5NcOGG0 47 「背理法いらない」イコール「解法が一本道」じゃないんじゃないかな? 一本道になるかどうかは出題者次第だと思う。 50 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 00 51 32 ID nEt/Wv0f0上級くらいから0自動掘りとかあってもいいと思う 51 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 01 35 27 ID Lbl4+9i50ゼロ削るだけで2分使っている… 52 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 01 36 30 ID +CPvkUtQ0上級終わったら0破壊ボタンが出ると信じて進行中・・・ 53 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 01 47 11 ID XeCNVizQ0ぼーっとしててとなりの1を3枚くらいゾリゾリ削ってた 54 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 02 02 10 ID J3qc+PsNOうがあぁぁ駄目だ・・・中級レベル5銀がどうやっても解けん 55 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 02 04 13 ID PLM9Qsq50中級3くらいからヤマ勘頼りな感じのが増えてきた感じ 56 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 02 07 20 ID P+0iiYhC0このゲームに勘の要素は0だろ 57 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 02 16 33 ID PLM9Qsq50 56 中級のノーミスとかあれも全部理屈で削り部分見付けられるのか…… ドット絵からアタリつけて削ってたwww 58 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 02 18 53 ID P+0iiYhC0 54 [7]でマークつけられないかもっと考えればいけるかも 59 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 02 23 04 ID nCKWNYNo0勘じゃないとできないと思う神経がわからん 60 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 02 33 33 ID zhjkxq7p0ふと思ったんだがXYZ(Zは奥行きとする)軸として、Z軸が1なら新聞でも 立体ピクロス掲載できるよね。パズロジとかこの方針で掲載されないかなぁ 61 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 02 39 57 ID XmIZzFBqOそれ普通のピクロスじゃね? 62 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 02 55 45 ID J3qc+PsNO 58そうなんです□7がポイントなんですよね。 寝る前にもう一度チャレンジして泣きながら寝ます 63 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 02 59 41 ID zhjkxq7p0 61 普通の2Dピクロスと違って矛盾を潰せるのが最大のメリットなんだぜ 64 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 07 35 33 ID SHTB73rk0スライサーを上手に使えるようになると面白くなってくるな 最初のうちは操作性が糞に感じて辛かったけどね 65 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 09 39 13 ID m7g6T8FBOエディットの数値自動配置機能がなにげにすごいと思うんだが、ああいうアルゴリズムって簡単なの? 通常問題も全部あれで作ってたりして。 66 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 09 48 02 ID zhjkxq7p0エディットの話だけどやっぱり矛盾が出るような配置でパズルを作ると エラーが出て作成不可能って出るなw しかも理論的に解ける面しかできないしエディットはよくできてると思うわ 67 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 10 03 12 ID j62/8l9w0 65 そうそう、ほんの一瞬で立体物に数入れてるよね。 元SEだけど完璧なアルゴリズムと処理の速さに感心した。 計算・繰り返し判断だから、たぶん機械が得意な処理なんだろうな。 そして適当に自作して仕上がった問題、あまりの難しさに涙目w ちょっとでも大きいといきなり難易度上がるね。 お題の春に準じて作ってみたが、投稿しても採用されなそうだ… 68 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 11 10 10 ID z8M/J5VU0今中級のレベル6-A解いたんだが アニメーションが意外な展開でワロタ 69 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 11 25 26 ID 6d7rtIea0ピクロスDSもそうだけどエディット機能の「この問題は解ける問題」って判断してくれるてすごいよなあ。 あっちは「この問題は仮置きが必要なタイプの問題」ってのも判断してくれるし 70 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 11 54 40 ID J3qc+PsNO☆☆ノーミスクリアの時のデッデデー↓♪て言うチョット残念でした、なトーンが許せん 71 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 11 57 54 ID j62/8l9w0 70 ハイハイ、目出度い目出度い('A`)みたいな感じだよねw 中級のレベル1やってる最中だけど、 手間掛からないわりに、1つずつ手順どおりに解いて行くようないい問題が多い。 こういうほうがじっくり取り組めていいわ。 72 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 12 00 08 ID KfrBbK8s0まあ新規パズルゲームとしては出色のデキだな。 ただ立体ピクロスという名前で少し損をしているな。 ピクロスが立体になっただけと思って様子見しているヤシも多そう。 どう表現すればいいかわからんが平面ピクロスの感覚とは明らかに違う。 どちらかと言うとプラモデルとかの感覚に近い。 ちょっと惜しいのがいろんな色を塗ることができないこと。 もし自分の好きな色に塗ることができれば文句なしの神ゲーになったと思う。 73 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 12 03 28 ID z8M/J5VU0三次元ボンバーマンみたいなもんか http //www3.atwiki.jp/yamamura/pages/63.html 74 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 14 42 41 ID NqGmBhqj0早く中級が見たくて、制限時間が迫ると、勘にたよって(左右対称とか)解いてしまった問題が何個もある。 その時は、あとでちゃんとやろうと思ってたが、もうどれがどれやらわからない状態になってしもうた。 後悔してる。 75 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 14 52 10 ID NqGmBhqj0・途中、勘で解いてしまったので、この問題はもう一度やりなおし。 ・アニメが面白いので友達に見せる。 とかを個々の問題にメモ(マークでも)出来るようにしておいてほしかった。 遠い先に、立体2を作るときはご一考くだしあ。 76 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 15 10 39 ID JnsgNZTI0そこでDSに付箋ですよ 77 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 15 35 10 ID jezotFhv0wifi繋がんないんですが@DSi もしかして、WEPに戻す必要がありますか? 78 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 15 37 48 ID q1OpOx1rO中級7-Aでずっと詰まってる。 もう疲れた 79 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 16 07 59 ID cp+LtBx3Oみんチャンのまゆみで鼻水噴いた 80 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 16 14 12 ID Ra5XkE1S0 74 どれだかわからないなら全部やればいいじゃない。 ~マリー~ 81 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 16 25 53 ID ft+e/WdC0 78 なんとなく分かるぞ パーフェクトは一旦諦めて、まずクリアー狙うんだ 82 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 16 35 08 ID jjyCR+dY0この黄色くてキモイ物体はもしかしてマスコットのつもりなのか… 83 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 16 52 13 ID P+0iiYhC0ピクソス君ですね 84 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 18 17 40 ID 1VetxGSlO 78 ちゃんと理詰めで解けるから頑張れ。 削ったら数字の条件満たさないから塗っとかなきゃ、ってブロックが中級から出てきた気がする。 85 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 18 34 37 ID NMPM88zx0 84 削ったら数字の条件満たさないから塗っとかなきゃ、ってブロック ? もうちょい分かりやすく頼みます 86 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 19 05 57 ID zhjkxq7p0とりあえず数字と隔離されてそうなブロックは大抵の場合、最後まで削らない パターンが多いってのは学んだ 87 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 19 07 07 ID P+0iiYhC0でも明らかに削っていいだろう形なのがジレンマ 88 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 19 09 44 ID q1OpOx1rO一休みしてから再挑戦したらクリアできました。 休み休みやればいけるもんだね 89 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 19 10 20 ID ITa0K0Uk0ミスしたら削っちゃいけないブロックがわかって それで解けてしまうことがある パーフェクト狙いとか別にしてもミスしたら最初からやるのがジャスティスだろうな 90 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 19 13 44 ID 3Q7533b90丸数字は機種依存文字だから(2)、[3]みたいな表記がいいかな 85 簡単なパターンだと (4)□_□□□□ いちばん左を削ると (4)*_■■■■ 残りが連続してしまうから (4)■_□□□□ が確定、みたいな 91 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 19 16 02 ID P+0iiYhC0 90 ■_□■■□ こうじゃね? 92 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 19 31 35 ID 3Q7533b90ああそうだ単純化しすぎてそっちを忘れてた 93 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 19 42 05 ID 3ddp0MBSOマスコット?のキモさが クセになってきた… 94 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 19 49 01 ID nXn/1UQM0真剣に悩んでる時に上画面でチョロチョロされるとタッチペンで潰したくなる 95 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 19 50 06 ID z8M/J5VU0音を消してやった方が落ち着いて出来る 96 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 20 00 24 ID J3qc+PsNOなんだろう?出来上がった物が車系だったらwktkしてくるw 忘れかけてた童心が蘇えるみたいな 97 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 20 04 20 ID ft+e/WdC0これ開発者は、レゴ使ったのか 確かに便利そうだなw 98 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 20 04 36 ID jjyCR+dY0ソーラーカーは旅館の布団が走ってるみたいでシュールだった でもパズル自体は面白いけど、上画面ほんと邪魔な 演出カットも設定で選べれば良かったのに 99 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 20 18 37 ID Sb7xzKbZ0勇者シリーズが地味に好きだ 不満は上の変なキャラぐらい・・・ 100 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 20 29 37 ID GNJZ/Qi/0mk2レビュー第2弾、酷いゆとりがいてワラタ 次:立体ピクロス2 その2 立体ピクロス大好き!!! -- 名無しさん (2013-09-14 17 11 12) 名前 コメント
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Onaho@Wiki テンプレ オナホールの基礎知識 選び方・買い方 オナホFAQ(2ch) オナホールの種類 ──────────── +TENGA(テンガ) U.S.TENGA ソフトチューブ・カップ U.S.TENGA ディープスロート・カップ ディープスロート・カップ ディープスロート・カップ スペシャル ソフト エディション ディープスロート・カップ スペシャル ハード エディション ソフトチューブ・カップ ソフトチューブ・カップ スペシャル ソフト エディション ソフトチューブ・カップ スペシャル ハード エディション ローリングヘッド・カップ ローリングヘッド・カップ スペシャル ソフト エディション ローリングヘッド・カップ スペシャル ハード エディション エアクッション・カップ エアクッション・カップ スペシャル ソフト エディション ダブルホール・カップ フリップライト メルティホワイト フリップライト メルティブラック フィリップホールブラック フィリップホールホワイト エッグツイスター? エッグシルキー? エッグステッパー? エッグスパイダー? エッグクリッカー? エッグウェービー? 価格別 +¥1000未満 ¥1,000未満 (その他) すごテク リアルザフィール つぼみちゃん ビューティ つんえろ こざる ボクのおなぺっと めこすじちゃん ベリーベリー 12(トゥエルブ)・リムレット ウツボマスター easy s(イージーズ) ばんぎゃ あんず 日暮里ギフト ばんぎゃ ゆっこ 日暮里ギフト ばんぎゃ みーこ 日暮里ギフト オナび~とみに vol.1 オナび~とみに vol.2 オナび~とみに vol.3 ミライノオナニー NO.1 ミライノオナニー NO.2 ミライノオナニー NO.3 ミライノオナニー NO.5 シェイカーズ Vol.01 トイズハート シェイカーズ Vol.02 トイズハート シェイカーズ Vol.03 トイズハート シェイカーズ Vol.04 トイズハート シェイカーズ ロッズ トイズハート? シェイカーズ ソフテスト トイズハート HEAVEN Ⅱ トイズハート? 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Sugar Lady (シュガーレディー) 成瀬心美? ホリック 仲間葉津麗? ミスコン エントリーNo.1 黄瀬川 蘭? ミスコン エントリーNo.2 舞岡 美麗? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? +¥1000~¥2999 ¥1,000~¥2,999 (その他) TOKYO名器物語 TOKYO名器物語 Infinity TOKYO名器物語 Legend TOKYO名器物語 Granze 東京名器 ダブルエクスタシー @15(アットフィフティーン) 17(セブンティーン) R20 アールニジュウ ラブシェーク リアル ―Love Shake Rial― トイズハート? SI-X Type-R シックス タイプアール トイズハート? ないしょのついんてーるず! 笹倉かなちゃん (下付きの半熟名器) ないしょのついんてーるず! 笹倉さなちゃん (上付きの半熟名器) すももdeもんもん 挿しつ抜かれつ 生娘名器 ごっくん!!パジャマ 究極の名器1・2 デリシャス名器 姉恥好・穴見酒 セーラーちゃんDX ゲルトモ(閻魔) 処女伝説 ボクオナDX 激快感 初登校 人妻熟女? AIRオナびーと 股間バクハツのTake.1 AIRオナびーと 股間オドロキのTake.2 IKB 01 Ako A-ONE? IKB 02 Mari A-ONE? IKB 03 Tomo A-ONE? 真空感 WOMB ウーム Type G503 WOMB ウーム Type G502 WOMB ウーム Type G501 あきはばら地下系 腐女子 【姫みるく】 A-ONE あきはばら地下系 腐女子 【柊りあん】 A-ONE スーパー小名器ロング みく スーパー小名器ロング まい Peach Pai (ピーチパイ) トイズハート ホットスポット? AIRオナびーと 股間バクハツのTake.1 AIRオナびーと 股間オドロキのTake.2 D-HOLE (ディホール) 森下くるみ ドグマ D-HOLE (ディホール) 晶エリー ドグマ 擬態催眠 Vol.1 白山あかり 擬態催眠 Vol.2 八坂ひとみ リアドル ~超リアル・アイドル~ トイズハート ふわトロめいき ぷにゅぷにゅ? 素人娘。 あおい―札幌? 素人娘。 あんり―京都? 素人娘。 まこと―那覇? 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